LZ78圧縮アルゴリズムは、データ圧縮の基本的な手法の一つであり、1978年にAbraham LempelとJacob Zivによって提案されました。このアルゴリズムは、テキストやバイナリデータの圧縮に広く利用されています。この記事では、LZ78の基本概念を理解し、C言語での実装方法をステップバイステップで詳しく説明します。これにより、データ圧縮技術の理解を深め、実際のプロジェクトで応用できるスキルを身につけることができます。
LZ78圧縮アルゴリズムとは
LZ78圧縮アルゴリズムは、繰り返し現れるパターンを利用してデータを圧縮する手法です。基本的なアイデアは、入力データを辞書に登録し、その辞書を用いて重複する部分を効率的に圧縮することです。辞書は圧縮中に動的に構築され、データの出現パターンを反映する形で成長します。圧縮されたデータは、辞書エントリの参照と新しいデータのペアで構成されます。これにより、同じパターンの繰り返しが多いデータほど高い圧縮率を実現できます。
アルゴリズムの概要と流れ
LZ78アルゴリズムの全体的な流れは次の通りです。
1. 初期化
アルゴリズムは空の辞書から開始します。辞書には、圧縮中に見つかったパターンが格納されます。
2. 入力データの読み込み
入力データを1文字ずつ読み込み、辞書に存在するかを確認します。
3. 辞書の検索
現在の文字列が辞書に存在する限り、文字列を拡張していきます。存在しない文字列が見つかった時点で処理を進めます。
4. 辞書の更新
新しい文字列を辞書に追加し、追加された文字列の辞書エントリと次の文字のペアを圧縮データとして出力します。
5. 繰り返し
入力データの終わりに到達するまで、上記のプロセスを繰り返します。
6. 終了
全てのデータが処理されたら、圧縮データと最終的な辞書を出力して終了します。
この流れにより、LZ78アルゴリズムは効率的にデータを圧縮します。次に、これをC言語で実装するための具体的なデータ構造と手順について説明します。
C言語での基本的なデータ構造
LZ78アルゴリズムをC言語で実装するためには、以下の基本的なデータ構造を使用します。
1. 辞書エントリ
辞書は、各エントリが文字列とそのインデックスを含む構造体として実装されます。例えば:
typedef struct {
int index;
char *string;
} DictionaryEntry;
2. 辞書
辞書は動的に成長する配列として管理されます。動的配列を管理するために、初期サイズと拡張のための再割り当てを行う必要があります。
typedef struct {
DictionaryEntry *entries;
int size;
int capacity;
} Dictionary;
3. バッファ
入力データを一時的に保持するためのバッファも必要です。例えば、次のように定義します:
#define BUFFER_SIZE 256
char buffer[BUFFER_SIZE];
4. 初期化関数
辞書の初期化を行う関数を作成します。例えば:
void initDictionary(Dictionary *dict) {
dict->size = 0;
dict->capacity = INITIAL_CAPACITY;
dict->entries = (DictionaryEntry *)malloc(sizeof(DictionaryEntry) * dict->capacity);
}
5. 辞書エントリの追加
新しいエントリを辞書に追加する関数を作成します。例えば:
void addEntry(Dictionary *dict, const char *string, int index) {
if (dict->size >= dict->capacity) {
dict->capacity *= 2;
dict->entries = (DictionaryEntry *)realloc(dict->entries, sizeof(DictionaryEntry) * dict->capacity);
}
dict->entries[dict->size].index = index;
dict->entries[dict->size].string = strdup(string);
dict->size++;
}
これらのデータ構造を使って、LZ78圧縮アルゴリズムを効率的に実装できます。次に、具体的な圧縮プロセスの実装方法について説明します。
圧縮プロセスの実装
LZ78の圧縮プロセスをC言語で実装する方法をステップバイステップで説明します。
1. 初期化
まず、必要なデータ構造を初期化します。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define INITIAL_CAPACITY 16
#define BUFFER_SIZE 256
typedef struct {
int index;
char *string;
} DictionaryEntry;
typedef struct {
DictionaryEntry *entries;
int size;
int capacity;
} Dictionary;
void initDictionary(Dictionary *dict) {
dict->size = 0;
dict->capacity = INITIAL_CAPACITY;
dict->entries = (DictionaryEntry *)malloc(sizeof(DictionaryEntry) * dict->capacity);
}
void addEntry(Dictionary *dict, const char *string, int index) {
if (dict->size >= dict->capacity) {
dict->capacity *= 2;
dict->entries = (DictionaryEntry *)realloc(dict->entries, sizeof(DictionaryEntry) * dict->capacity);
}
dict->entries[dict->size].index = index;
dict->entries[dict->size].string = strdup(string);
dict->size++;
}
2. 入力データの読み込み
次に、入力データを1文字ずつ読み込みます。
void compress(FILE *input, FILE *output) {
Dictionary dict;
initDictionary(&dict);
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
int bufferIndex = 0;
int dictIndex = 1; // 辞書のエントリ番号は1から始まります
int c;
while ((c = fgetc(input)) != EOF) {
buffer[bufferIndex++] = (char)c;
buffer[bufferIndex] = '\0';
int foundIndex = -1;
for (int i = 0; i < dict.size; i++) {
if (strcmp(dict.entries[i].string, buffer) == 0) {
foundIndex = dict.entries[i].index;
break;
}
}
if (foundIndex == -1) {
fprintf(output, "%d %c\n", bufferIndex > 1 ? dictIndex - 1 : 0, buffer[bufferIndex - 1]);
addEntry(&dict, buffer, dictIndex++);
bufferIndex = 0;
}
}
if (bufferIndex > 0) {
buffer[bufferIndex] = '\0';
fprintf(output, "%d %c\n", bufferIndex > 1 ? dictIndex - 1 : 0, buffer[bufferIndex - 1]);
}
for (int i = 0; i < dict.size; i++) {
free(dict.entries[i].string);
}
free(dict.entries);
}
3. メイン関数
メイン関数では、ファイルの読み込みと書き込みを行います。
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc != 3) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <input file> <output file>\n", argv[0]);
return 1;
}
FILE *input = fopen(argv[1], "r");
if (!input) {
perror("Failed to open input file");
return 1;
}
FILE *output = fopen(argv[2], "w");
if (!output) {
perror("Failed to open output file");
fclose(input);
return 1;
}
compress(input, output);
fclose(input);
fclose(output);
return 0;
}
これで、LZ78の圧縮プロセスをC言語で実装するための基本的なステップが完了しました。次に、デコードプロセスの実装方法について説明します。
デコードプロセスの実装
圧縮されたデータを元に戻すためのデコードプロセスをC言語で実装します。
1. 初期化
まず、必要なデータ構造を初期化します。圧縮プロセスと同様に、辞書を使用します。
void initDecodeDictionary(Dictionary *dict) {
dict->size = 0;
dict->capacity = INITIAL_CAPACITY;
dict->entries = (DictionaryEntry *)malloc(sizeof(DictionaryEntry) * dict->capacity);
}
void addDecodeEntry(Dictionary *dict, const char *string, int index) {
if (dict->size >= dict->capacity) {
dict->capacity *= 2;
dict->entries = (DictionaryEntry *)realloc(dict->entries, sizeof(DictionaryEntry) * dict->capacity);
}
dict->entries[dict->size].index = index;
dict->entries[dict->size].string = strdup(string);
dict->size++;
}
2. デコードプロセスの実装
次に、圧縮されたデータをデコードする関数を実装します。
void decode(FILE *input, FILE *output) {
Dictionary dict;
initDecodeDictionary(&dict);
int index;
char character;
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
while (fscanf(input, "%d %c", &index, &character) != EOF) {
if (index == 0) {
buffer[0] = character;
buffer[1] = '\0';
} else {
strcpy(buffer, dict.entries[index - 1].string);
int len = strlen(buffer);
buffer[len] = character;
buffer[len + 1] = '\0';
}
fprintf(output, "%s", buffer);
addDecodeEntry(&dict, buffer, dict.size + 1);
}
for (int i = 0; i < dict.size; i++) {
free(dict.entries[i].string);
}
free(dict.entries);
}
3. メイン関数
メイン関数では、圧縮データの読み込みとデコード結果の書き込みを行います。
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc != 3) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <compressed file> <output file>\n", argv[0]);
return 1;
}
FILE *input = fopen(argv[1], "r");
if (!input) {
perror("Failed to open compressed file");
return 1;
}
FILE *output = fopen(argv[2], "w");
if (!output) {
perror("Failed to open output file");
fclose(input);
return 1;
}
decode(input, output);
fclose(input);
fclose(output);
return 0;
}
これで、LZ78のデコードプロセスをC言語で実装するための基本的なステップが完了しました。次に、実装時に考慮すべきエラー処理や最適化のポイントについて解説します。
エラー処理と最適化
実装時に考慮すべきエラー処理や最適化のポイントについて解説します。
1. メモリ管理のエラー処理
動的メモリの確保が失敗した場合のエラー処理を行う必要があります。例えば、malloc
やrealloc
が失敗した場合に適切なエラーメッセージを表示し、プログラムを終了させる処理を追加します。
void* safeMalloc(size_t size) {
void* ptr = malloc(size);
if (!ptr) {
fprintf(stderr, "Memory allocation failed\n");
exit(1);
}
return ptr;
}
void* safeRealloc(void* ptr, size_t size) {
ptr = realloc(ptr, size);
if (!ptr) {
fprintf(stderr, "Memory allocation failed\n");
exit(1);
}
return ptr;
}
これを使って、辞書の初期化や再割り当てを行います。
void initDictionary(Dictionary *dict) {
dict->size = 0;
dict->capacity = INITIAL_CAPACITY;
dict->entries = (DictionaryEntry *)safeMalloc(sizeof(DictionaryEntry) * dict->capacity);
}
void addEntry(Dictionary *dict, const char *string, int index) {
if (dict->size >= dict->capacity) {
dict->capacity *= 2;
dict->entries = (DictionaryEntry *)safeRealloc(dict->entries, sizeof(DictionaryEntry) * dict->capacity);
}
dict->entries[dict->size].index = index;
dict->entries[dict->size].string = strdup(string);
dict->size++;
}
2. 辞書検索の最適化
辞書検索は、圧縮プロセスのボトルネックになり得ます。検索を効率化するために、ハッシュテーブルやトライ(Trie)データ構造を利用することを検討します。ここでは簡単な例として、ハッシュテーブルの利用を示します。
#include <stdint.h>
#define HASH_TABLE_SIZE 4096
typedef struct HashNode {
char *string;
int index;
struct HashNode *next;
} HashNode;
typedef struct {
HashNode *table[HASH_TABLE_SIZE];
} HashTable;
uint32_t hash(const char *str) {
uint32_t hash = 0;
while (*str) {
hash = (hash << 5) + *str++;
}
return hash % HASH_TABLE_SIZE;
}
void initHashTable(HashTable *hashTable) {
for (int i = 0; i < HASH_TABLE_SIZE; i++) {
hashTable->table[i] = NULL;
}
}
void addHashNode(HashTable *hashTable, const char *string, int index) {
uint32_t h = hash(string);
HashNode *newNode = (HashNode *)safeMalloc(sizeof(HashNode));
newNode->string = strdup(string);
newNode->index = index;
newNode->next = hashTable->table[h];
hashTable->table[h] = newNode;
}
int findHashNode(HashTable *hashTable, const char *string) {
uint32_t h = hash(string);
HashNode *node = hashTable->table[h];
while (node) {
if (strcmp(node->string, string) == 0) {
return node->index;
}
node = node->next;
}
return -1;
}
これを使って、辞書のエントリの追加と検索を効率化します。
3. エントリのメモリ解放
プログラム終了時に動的に確保したメモリを解放することは重要です。辞書のエントリを解放する関数を追加します。
void freeDictionary(Dictionary *dict) {
for (int i = 0; i < dict->size; i++) {
free(dict->entries[i].string);
}
free(dict->entries);
}
デコード時も同様に、ハッシュテーブルのエントリを解放します。
void freeHashTable(HashTable *hashTable) {
for (int i = 0; i < HASH_TABLE_SIZE; i++) {
HashNode *node = hashTable->table[i];
while (node) {
HashNode *next = node->next;
free(node->string);
free(node);
node = next;
}
}
}
これらのエラー処理と最適化を取り入れることで、LZ78アルゴリズムの実装がより堅牢で効率的になります。次に、完全なソースコードを提供します。
実装例:完全なソースコード
以下に、LZ78圧縮アルゴリズムをC言語で実装した完全なソースコードを示します。圧縮とデコードの両方のプロセスを含みます。
1. ヘッダーファイルのインクルードと定義
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdint.h>
#define INITIAL_CAPACITY 16
#define BUFFER_SIZE 256
#define HASH_TABLE_SIZE 4096
typedef struct {
int index;
char *string;
} DictionaryEntry;
typedef struct {
DictionaryEntry *entries;
int size;
int capacity;
} Dictionary;
typedef struct HashNode {
char *string;
int index;
struct HashNode *next;
} HashNode;
typedef struct {
HashNode *table[HASH_TABLE_SIZE];
} HashTable;
2. ユーティリティ関数
void* safeMalloc(size_t size) {
void* ptr = malloc(size);
if (!ptr) {
fprintf(stderr, "Memory allocation failed\n");
exit(1);
}
return ptr;
}
void* safeRealloc(void* ptr, size_t size) {
ptr = realloc(ptr, size);
if (!ptr) {
fprintf(stderr, "Memory allocation failed\n");
exit(1);
}
return ptr;
}
uint32_t hash(const char *str) {
uint32_t hash = 0;
while (*str) {
hash = (hash << 5) + *str++;
}
return hash % HASH_TABLE_SIZE;
}
3. 辞書の初期化とエントリ追加
void initDictionary(Dictionary *dict) {
dict->size = 0;
dict->capacity = INITIAL_CAPACITY;
dict->entries = (DictionaryEntry *)safeMalloc(sizeof(DictionaryEntry) * dict->capacity);
}
void addEntry(Dictionary *dict, const char *string, int index) {
if (dict->size >= dict->capacity) {
dict->capacity *= 2;
dict->entries = (DictionaryEntry *)safeRealloc(dict->entries, sizeof(DictionaryEntry) * dict->capacity);
}
dict->entries[dict->size].index = index;
dict->entries[dict->size].string = strdup(string);
dict->size++;
}
4. ハッシュテーブルの初期化とエントリ追加、検索
void initHashTable(HashTable *hashTable) {
for (int i = 0; i < HASH_TABLE_SIZE; i++) {
hashTable->table[i] = NULL;
}
}
void addHashNode(HashTable *hashTable, const char *string, int index) {
uint32_t h = hash(string);
HashNode *newNode = (HashNode *)safeMalloc(sizeof(HashNode));
newNode->string = strdup(string);
newNode->index = index;
newNode->next = hashTable->table[h];
hashTable->table[h] = newNode;
}
int findHashNode(HashTable *hashTable, const char *string) {
uint32_t h = hash(string);
HashNode *node = hashTable->table[h];
while (node) {
if (strcmp(node->string, string) == 0) {
return node->index;
}
node = node->next;
}
return -1;
}
5. 圧縮プロセス
void compress(FILE *input, FILE *output) {
Dictionary dict;
initDictionary(&dict);
HashTable hashTable;
initHashTable(&hashTable);
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
int bufferIndex = 0;
int dictIndex = 1;
int c;
while ((c = fgetc(input)) != EOF) {
buffer[bufferIndex++] = (char)c;
buffer[bufferIndex] = '\0';
int foundIndex = findHashNode(&hashTable, buffer);
if (foundIndex == -1) {
fprintf(output, "%d %c\n", bufferIndex > 1 ? findHashNode(&hashTable, buffer) : 0, buffer[bufferIndex - 1]);
addEntry(&dict, buffer, dictIndex);
addHashNode(&hashTable, buffer, dictIndex++);
bufferIndex = 0;
}
}
if (bufferIndex > 0) {
buffer[bufferIndex] = '\0';
fprintf(output, "%d %c\n", bufferIndex > 1 ? findHashNode(&hashTable, buffer) : 0, buffer[bufferIndex - 1]);
}
freeDictionary(&dict);
freeHashTable(&hashTable);
}
6. デコードプロセス
void decode(FILE *input, FILE *output) {
Dictionary dict;
initDictionary(&dict);
int index;
char character;
char buffer[BUFFER_SIZE] = {0};
while (fscanf(input, "%d %c", &index, &character) != EOF) {
if (index == 0) {
buffer[0] = character;
buffer[1] = '\0';
} else {
strcpy(buffer, dict.entries[index - 1].string);
int len = strlen(buffer);
buffer[len] = character;
buffer[len + 1] = '\0';
}
fprintf(output, "%s", buffer);
addEntry(&dict, buffer, dict.size + 1);
}
freeDictionary(&dict);
}
7. メモリ解放関数
void freeDictionary(Dictionary *dict) {
for (int i = 0; i < dict->size; i++) {
free(dict.entries[i].string);
}
free(dict.entries);
}
void freeHashTable(HashTable *hashTable) {
for (int i = 0; i < HASH_TABLE_SIZE; i++) {
HashNode *node = hashTable->table[i];
while (node) {
HashNode *next = node->next;
free(node->string);
free(node);
node = next;
}
}
}
8. メイン関数
int main(int argc, char *argv[]) {
if (argc != 4) {
fprintf(stderr, "Usage: %s <compress|decompress> <input file> <output file>\n", argv[0]);
return 1;
}
FILE *input = fopen(argv[2], "r");
if (!input) {
perror("Failed to open input file");
return 1;
}
FILE *output = fopen(argv[3], "w");
if (!output) {
perror("Failed to open output file");
fclose(input);
return 1;
}
if (strcmp(argv[1], "compress") == 0) {
compress(input, output);
} else if (strcmp(argv[1], "decompress") == 0) {
decode(input, output);
} else {
fprintf(stderr, "Invalid operation: %s\n", argv[1]);
fclose(input);
fclose(output);
return 1;
}
fclose(input);
fclose(output);
return 0;
}
以上で、LZ78圧縮アルゴリズムの完全な実装が完了です。次に、実際のデータセットを用いた圧縮の応用例を紹介します。
応用例:異なるデータの圧縮
ここでは、実際のデータセットを用いてLZ78圧縮アルゴリズムの効果を確認します。テキストデータとバイナリデータの両方で試してみます。
1. テキストデータの圧縮
テキストデータとして、シェイクスピアの「ハムレット」の一部を使用します。以下の手順で圧縮とデコードを行います。
1.1 圧縮
hamlet.txt
というファイルに「ハムレット」のテキストを保存し、圧縮を実行します。
./lz78 compress hamlet.txt hamlet_compressed.txt
圧縮後のファイルサイズを確認すると、元のファイルサイズに対してどの程度圧縮されたかが分かります。
1.2 デコード
圧縮されたファイルをデコードし、元のテキストと一致するか確認します。
./lz78 decompress hamlet_compressed.txt hamlet_decompressed.txt
diff
コマンドを使って、元のファイルとデコードされたファイルを比較します。
diff hamlet.txt hamlet_decompressed.txt
差分がないことを確認できれば、圧縮とデコードが正しく行われたことになります。
2. バイナリデータの圧縮
次に、バイナリデータとして画像ファイルを使用します。例えば、image.png
というファイルを用意します。
2.1 圧縮
バイナリデータを圧縮します。
./lz78 compress image.png image_compressed.txt
圧縮後のファイルサイズを確認します。
2.2 デコード
圧縮されたファイルをデコードし、元の画像ファイルと一致するか確認します。
./lz78 decompress image_compressed.txt image_decompressed.png
元の画像ファイルとデコードされた画像ファイルを比較します。バイナリデータの場合、ファイルが完全に一致するかどうかを確認するには、md5sum
などのツールを使用します。
md5sum image.png image_decompressed.png
ハッシュ値が一致すれば、圧縮とデコードが正しく行われたことになります。
3. 圧縮率の比較
テキストデータとバイナリデータでの圧縮率を比較してみましょう。
3.1 テキストデータの圧縮率
元のファイルサイズと圧縮後のファイルサイズを比較します。
ls -lh hamlet.txt hamlet_compressed.txt
3.2 バイナリデータの圧縮率
同様に、バイナリデータのファイルサイズを比較します。
ls -lh image.png image_compressed.txt
これにより、LZ78アルゴリズムが異なるタイプのデータに対してどの程度効果的かを評価できます。
次に、読者が理解を深めるための演習問題を提供します。
演習問題
LZ78圧縮アルゴリズムの理解を深めるために、以下の演習問題に挑戦してください。
1. 基本問題
1.1 圧縮プロセスの手動実行
以下の文字列を手動でLZ78アルゴリズムを用いて圧縮してください。圧縮過程を詳細に説明し、最終的な圧縮結果を示してください。
ABABABAABABA
1.2 デコードプロセスの手動実行
以下の圧縮データを手動でデコードしてください。デコード過程を詳細に説明し、最終的なデコード結果を示してください。
0 A, 0 B, 1 B, 2 A, 4 A, 3 A
2. プログラミング問題
2.1 辞書データ構造の改良
ハッシュテーブルを用いて辞書の検索を最適化するプログラムを改良してください。既存のコードを改良し、辞書検索を高速化する方法を実装し、その結果を比較してください。
2.2 動的辞書サイズの検討
現在の辞書サイズは固定されていますが、入力データに応じて動的に辞書サイズを調整するプログラムを作成してください。入力データが大きい場合は辞書サイズを増やし、小さい場合はメモリの使用を最小限に抑える方法を実装してください。
3. 応用問題
3.1 画像データの圧縮
LZ78アルゴリズムを用いて、画像データ(例:BMPファイル)を圧縮するプログラムを作成してください。圧縮前後のファイルサイズを比較し、圧縮率を計算してください。また、圧縮された画像データをデコードし、元の画像と一致するかを確認してください。
3.2 圧縮アルゴリズムの比較
LZ78以外の圧縮アルゴリズム(例:LZW、Huffman)を調査し、C言語で簡単な実装を行ってください。各アルゴリズムの圧縮率と処理速度を比較し、異なるデータセットに対する効果を評価してください。
4. 実験問題
4.1 辞書サイズと圧縮効率の関係
異なる辞書サイズ(例:16, 32, 64)でLZ78アルゴリズムを実行し、圧縮効率に与える影響を評価してください。各辞書サイズでの圧縮率と圧縮時間を測定し、最適な辞書サイズを導き出してください。
4.2 圧縮データの可視化
圧縮データを可視化するプログラムを作成し、どの部分がどのように圧縮されているかを視覚的に示してください。これにより、圧縮の仕組みと効果を直感的に理解できます。
これらの演習問題に取り組むことで、LZ78圧縮アルゴリズムに関する知識を深め、実際のプログラミングスキルを向上させることができます。次に、この記事のまとめを行います。
まとめ
この記事では、LZ78圧縮アルゴリズムの基本概念から、C言語での具体的な実装方法、さらには応用例や演習問題までを詳細に解説しました。LZ78アルゴリズムは、繰り返し出現するパターンを効果的に圧縮する強力な手法です。
主なポイントは以下の通りです:
- LZ78の基本概念:辞書を動的に構築し、パターンを圧縮。
- アルゴリズムの流れ:入力データの読み込み、辞書の検索と更新、圧縮データの生成。
- C言語での実装:データ構造の初期化、圧縮プロセス、デコードプロセスの詳細な手順。
- エラー処理と最適化:メモリ管理の工夫、辞書検索の効率化。
- 応用例と実装例:実際のデータセットでの圧縮とデコードの手順。
これらを通じて、LZ78圧縮アルゴリズムの実装と応用についての深い理解を得ることができたと思います。演習問題に取り組むことで、さらに理解を深め、実際のプログラミングスキルを向上させることができます。今後のプロジェクトや研究において、この記事が役立つことを願っています。
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