Ruby– category –
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RubyでQueue#pop(true)を使った非ブロッキングなスレッド間通信の実装方法
Rubyにおけるスレッド間通信は、並列処理を行う上で重要な要素です。特に、複数のスレッドが同時に動作し、互いにデータを渡し合うようなケースでは、スレッド間のやり... -
Rubyでスレッドのメモリ消費を抑えるベストプラクティスとは?
Rubyのスレッド機能は、並行処理を実現し、パフォーマンスを向上させるために広く利用されています。しかし、スレッドを多用することでメモリ消費が増加し、パフォーマ... -
RubyのFiberで実現する軽量な並行処理とスレッドとの違い
Rubyにおける並行処理は、複数のタスクを同時に処理することで、プログラムのパフォーマンス向上やリソースの有効活用を図る技術です。Rubyには、並行処理を実現するた... -
Rubyで安全なスレッド間データ受け渡し方法を解説
Rubyでスレッド間のデータ受け渡しを行う際、共有変数を用いることは一見簡単そうに見えますが、データ競合や不整合を引き起こすリスクが伴います。スレッドセーフでな... -
Rubyでスレッドのデッドロックを回避する方法を徹底解説
スレッドプログラミングは、コンピュータリソースを効率的に活用するために欠かせない技術です。特に、複数のタスクを同時に実行する並列処理では、スレッドを用いるこ... -
RubyのThread#exitでスレッドの正常終了を明示する方法とその効果
Rubyのマルチスレッドプログラミングにおいて、スレッドの制御は重要な要素です。スレッドは独立して動作するため、終了タイミングを明確にしないと、予期せぬ動作やリ... -
RubyのThreadGroupで効率的にスレッドを管理する方法
Rubyでマルチスレッドを効率的に管理するためには、ThreadGroupを活用することが効果的です。複数のスレッドを個別に管理するのは煩雑になりがちですが、ThreadGroupを... -
Rubyでsleepメソッドを使ってスレッドを制御する方法
Rubyにおいて、スレッドの制御は効率的なプログラム作成のために重要です。特に、sleepメソッドはスレッドを一時的に停止させ、指定した秒数分だけ待機させるために利用... -
Rubyでスレッドを使ったI/O待機の並列処理と効率化を徹底解説
Rubyにおいて、I/O待機処理はパフォーマンスのボトルネックとなりやすい課題です。特にネットワーク通信やファイルの読み書きなど、処理の完了を待機する時間が長いタス...