Swift– category –
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Swiftの構造体とクラスの違いと最適な選び方ガイド
Swiftでは、構造体(Struct)とクラス(Class)が主要なデータ型として利用されています。これらは一見似たような機能を持っているものの、メモリ管理や継承の扱いにお... -
Swiftの構造体で基本的なデータ構造を定義する方法を解説
Swiftの構造体は、シンプルで効率的なデータ構造を定義するための強力なツールです。構造体は、値型として扱われ、クラスに比べて軽量で扱いやすいため、特にパフォーマ... -
Swiftでプロパティの変更を監視する「WillSet」「DidSet」の使い方を徹底解説
Swiftでは、プログラムの可読性と保守性を高めるために、プロパティの変更を監視する機能が提供されています。その中でも「WillSet」と「DidSet」は、プロパティが変更... -
SwiftでNSCodingを使ったクラスシリアライズの方法を徹底解説
Swiftでクラスをシリアライズする際、データの永続化やアーカイブを行うために使用される技術の1つが「NSCoding」です。NSCodingは、オブジェクトをデータ形式に変換し... -
Swiftでクラスに動的にプロパティやメソッドを追加する方法を徹底解説
Swiftでクラスに動的プロパティやメソッドを追加する技術は、柔軟性と拡張性を高めるために重要です。通常、Swiftは静的型付けの言語であり、クラスのプロパティやメソ... -
Swiftでクラスを使ったファクトリーパターンの実装方法を徹底解説
ファクトリーパターンは、オブジェクト生成の仕組みを効率化し、コードの柔軟性を高めるために利用されるデザインパターンの一つです。特に、特定の条件に応じて異なる... -
Swiftのクラスで複雑な初期化処理を行うカスタムイニシャライザの作り方
Swiftのクラスにおいて、標準のイニシャライザだけでは対応できない複雑な初期化処理が必要になることがあります。特に、複数のプロパティの初期化や依存関係を持つ設定... -
Swiftのクラスで「Equatable」と「Comparable」を簡単に実装する方法
Swiftでクラス間の比較を簡単に実装できる「Equatable」と「Comparable」プロトコルは、効率的なデータ処理やオブジェクトの比較において非常に有用です。例えば、同じ... -
Swiftでクラスにイベントリスナーを実装する方法を徹底解説
Swiftのクラスにイベントリスナーを実装することは、ユーザーインターフェースのイベントやバックエンドの状態変更に対応するための重要なスキルです。イベントリスナー...