Swift– category –
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Swiftで「weak」や「unowned」プロパティを使ったメモリ管理最適化の方法を解説
Swiftでは、自動参照カウント(ARC)によるメモリ管理が導入されており、メモリの効率的な利用が可能となっています。しかし、クラスのインスタンスが相互に強参照を持... -
Swiftの「static properties」を使ってクラス全体で共有するプロパティを定義する方法
Swiftにおける「static properties」は、クラス全体で共有されるプロパティを定義するために使用されます。通常、クラスや構造体のインスタンスごとに異なるプロパティ... -
Swiftの「final」キーワードでプロパティのオーバーライドを防止する方法を徹底解説
Swiftの「final」キーワードは、クラスやプロパティ、メソッドが他のクラスでオーバーライドされることを防ぐために使用されます。オーバーライドとは、サブクラスがス... -
Swiftで「private」と「fileprivate」のアクセス制御を理解しよう:具体例と応用
Swiftにおけるアクセス制御は、クラスや構造体のプロパティやメソッドに対するアクセス権を制限することで、コードの安全性や可読性を向上させる重要な仕組みです。特に... -
Swiftで「enum」を使ってカスタム演算子を定義し、演算処理を追加する方法
Swiftの「enum」は、関連する値を一箇所にまとめ、より安全かつ読みやすいコードを実現するために使用されます。これに加え、Swiftでは独自のカスタム演算子を定義する... -
Swiftで列挙型を使ったゲーム状態とステータス管理の方法
Swiftの列挙型(Enum)は、ゲーム内の様々な状態やステータスを効果的に管理するための強力なツールです。ゲーム開発においては、プレイヤーの状態(健康、ダメージ、ゲ... -
Swiftで列挙型を使ってタイプセーフなIDを簡単に実装する方法
Swiftでは、型安全性(タイプセーフティ)はコードの信頼性を高め、バグを減らす重要な概念です。特に、IDのような値を扱う場合に、誤った型を扱ってしまうとシステム全... -
Swiftで再帰的なデータ構造を列挙型で設計する方法
Swiftにおける列挙型(enum)は、データの集合を整理し、プログラムをより分かりやすくするための強力な機能を提供します。特に、再帰的なデータ構造を扱う際、列挙型を... -
Swiftで構造体とプロトコル拡張を使った再利用可能なコードの実装方法
Swiftにおいて、コードの再利用性を高めることは、効率的な開発に不可欠です。構造体(struct)は、軽量で効率的なデータモデルを提供し、プロトコル(protocol)は、一...