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Goでのunsafe.Pointerを活用した低レベルメモリアクセス方法と注意点
Go言語には、メモリへの低レベルアクセスを可能にする特殊な型unsafe.Pointerがあります。通常、Goのメモリアクセスは安全性が確保されており、ポインタの不正操作によ... -
Go言語における「*」演算子の使い方とポインタ経由での値参照方法を徹底解説
Go言語でプログラミングをする際、ポインタと「」演算子の理解は非常に重要です。ポインタは変数のメモリ上の位置を指し、効率的なメモリ管理やデータ操作を可能にしま... -
Go言語のポインタの基本と実用例:初心者向け完全ガイド
Go言語はシンプルで効率的な構造を持つプログラミング言語で、特にサーバーサイド開発や大規模システムの構築に適しています。その中でも「ポインタ」は、Goで効率的に... -
Goのモジュール設計におけるパッケージ間のアクセス制限方法
Go言語でモジュール設計を行う際、パッケージ間のアクセス制御は、プロジェクトの安全性と保守性を大きく左右する重要な要素です。Goはエクスポート(公開)と非エクス... -
Go言語での公開・非公開フィールドの実装方法と活用例
Go言語では、構造体を利用したデータの管理やメソッドの実装がよく行われますが、特に公開フィールドと非公開フィールドの使い分けは、コードのセキュリティや保守性に... -
Go言語におけるイミュータブル設計で非公開フィールドを保護する方法
Go言語では、イミュータブルなデザイン(変更不可能な設計)によって、データの一貫性や安全性を確保することが可能です。特に、構造体の非公開フィールドの変更を防ぐ... -
Go言語におけるフィールド直接アクセスの回避法:デザインパターン解説
Go言語はシンプルかつ効率的なプログラミングを目指して設計された言語ですが、オブジェクト指向における「カプセル化」や「情報隠蔽」の概念がやや不足しています。そ... -
Go言語の公開フィールドと非公開フィールドの基本と応用
Go言語では、構造体や変数、関数における公開と非公開の概念が重要な役割を果たしています。特に公開(エクスポート)されているフィールドと、非公開(非エクスポート... -
Go言語でのYAMLとXMLタグを用いた構造体設定ファイル管理の完全ガイド
Go言語は、シンプルで効率的なコードを書くための言語として、構造体を利用したデータ管理が容易にできる特徴を持っています。特に、YAMLやXMLといった外部フォーマット...