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Go言語におけるポインタのエイリアシングとデータ競合リスク管理
Go言語でのプログラミングにおいて、ポインタのエイリアシングやデータ競合は、コードの動作に重大な影響を及ぼす可能性があります。ポインタのエイリアシングとは、異... -
Goのnew関数とmake関数によるメモリ確保の違いとは?
導入文章 Go言語におけるメモリ確保は、プログラムの効率性と安定性を保つ上で非常に重要です。その中でも、new関数とmake関数はメモリを確保するための主要な手段とし... -
Go言語でのポインタを用いたオブジェクト共有と参照の仕組みを徹底解説
Go言語は、シンプルで効率的なプログラミング言語として人気を集めていますが、特にメモリ管理やオブジェクトの共有に関して、他の言語とは異なる特徴を持っています。... -
Go言語で配列とスライスのポインタを活用してデータ操作を効率化する方法
Go言語におけるデータ操作において、配列やスライスは重要なデータ構造です。しかし、単に配列やスライスを扱うだけでなく、ポインタを組み合わせることで、メモリの効... -
Go言語における多重ポインタの使い方と注意点を徹底解説
多重ポインタは、プログラミングにおいて複雑なデータ構造を効率的に管理するために用いられる重要な技法です。特にGo言語では、ポインタが変数や構造体の効率的な参照... -
Go言語のポインタでメモリを節約する方法と効果的な戻り値の利用法
Go言語において、メモリ管理は効率的なプログラム構築の鍵となります。特に、大量のデータを扱う際やパフォーマンスを重視するプログラムでは、メモリの消費を抑えるこ... -
Go言語のnilポインタチェックとデフォルト値の使い方徹底解説
Go言語において、nilポインタの取り扱いは重要なテーマです。nilポインタの存在はメモリ管理やエラーハンドリングに深く関係しており、無視すると予期せぬエラーを引き... -
Go言語で構造体のポインタを使ってフィールドを変更する方法
Go言語において、構造体のポインタを使用してメソッド内でフィールドの値を変更する技術は、プログラムの柔軟性と効率性を向上させる重要な方法です。特に、大規模なデ... -
Go言語で関数引数にポインタを渡してメモリ効率を向上させる方法
Go言語において、関数にデータを渡す際には、「値渡し」か「ポインタ渡し」の2つの方法があります。特に、大きなデータ構造や頻繁にアクセスされるデータを扱う場合、ポ...