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Kotlinで無駄なオブジェクト生成を防ぐ設計パターン5選
Kotlinは、Javaの互換性を持ちながら、より簡潔で安全なコードを書くことができるプログラミング言語です。しかし、Kotlinでも無駄なオブジェクト生成が増えると、パフ... -
Kotlinでラムダ式の過剰使用を防ぐ設計パターンと実装例
Kotlinのラムダ式は、簡潔なコードを書ける強力なツールであり、関数型プログラミングをサポートします。しかし、その手軽さゆえに過剰に使用されがちです。ラムダ式を... -
Kotlinで抽象クラスとインターフェースを組み合わせた効果的な設計方法
Kotlinにおいて、抽象クラスとインターフェースは効果的なオブジェクト指向設計に欠かせない要素です。どちらも共通の振る舞いや機能を複数のクラスで共有するために使... -
Kotlinでインターフェースを使った分離設計の実践例
Kotlinでインターフェースを使った分離されたロジック設計は、柔軟性と拡張性を高めるための重要な手法です。ソフトウェア開発においては、ロジックが密結合すると、テ... -
Kotlinでインターフェースを用いた依存性逆転の実装方法を徹底解説
依存性逆転の原則(Dependency Inversion Principle)は、ソフトウェア設計において重要な概念の一つです。この原則を適用することで、柔軟性が高く保守しやすいコード... -
Kotlinデータクラスのプロパティをvalで読み取り専用にする設計例とベストプラクティス
Kotlinのデータクラスは、シンプルなデータ保持オブジェクトを作成するための効率的な方法です。特に、データの整合性を保つために、プロパティを読み取り専用(val)に... -
Kotlinの抽象クラスを活用した設計パターンと使用例
導入文章 Kotlinにおける抽象クラスは、オブジェクト指向プログラミングにおいて非常に強力なツールであり、効率的なコード設計を支える重要な要素です。抽象クラスを使... -
Rustのライフタイム: 参照を返す際の注意点と設計パターン
導入文章 Rustは、安全性と効率性を兼ね備えたシステムプログラミング言語として注目されています。その特徴的な所有権モデルとライフタイム(lifetime)により、メモリ... -
Rustの標準エラー型拡張と再利用可能な設計パターンを徹底解説
Rustにおけるエラーハンドリングは、その安全性と堅牢性を維持するための重要な要素です。エラーが適切に管理されていないと、プログラムのクラッシュや予期しない挙動...