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C++で多態性を活用したファクトリーパターンの実装方法
C++の多態性を利用したファクトリーパターンは、オブジェクトの生成方法を柔軟にし、コードの再利用性を高める設計パターンです。本記事では、ファクトリーパターンの基... -
C++継承とポリモーフィズムを使ったプロトタイプパターンの完全ガイド
C++のオブジェクト指向プログラミングにおいて、継承とポリモーフィズムは重要な概念です。これらの機能を使ってプロトタイプパターンを実装することで、柔軟で再利用可... -
C++ポリモーフィッククラスの設計と最適化手法を徹底解説
C++におけるポリモーフィッククラスは、オブジェクト指向プログラミングの重要な概念であり、効果的な設計と最適化は高性能なアプリケーションの構築に欠かせません。本... -
C++の仮想関数を使ってクラスを簡単に拡張する方法
C++の仮想関数は、クラスの柔軟な拡張を可能にする強力な機能です。本記事では、仮想関数の基本から応用までを丁寧に解説し、具体的なコード例や応用例を交えて、効率的... -
C#インターフェース分離の原則:具体例と適用方法
インターフェース分離の原則(ISP)は、ソフトウェア設計のSOLID原則の一つであり、クラスが必要以上のメソッドを持たないようにするための指針です。本記事では、ISPの... -
C#オブジェクト指向プログラミングの応用:実践ガイド
C#のオブジェクト指向プログラミング(OOP)は、プログラムの設計と開発を効率的に行うための強力な手法です。本記事では、OOPの基本概念を振り返りながら、実際の開発... -
C#で学ぶ継承とポリモーフィズム:基礎から応用まで徹底解説
C#のオブジェクト指向プログラミングにおいて、継承とポリモーフィズムは非常に重要な概念です。これらの概念を理解し、効果的に活用することで、コードの再利用性や拡... -
C#のコンストラクタとデストラクタの使い方を徹底解説
C#の基本構文の一つであるコンストラクタとデストラクタは、オブジェクト指向プログラミングにおいて非常に重要な役割を果たします。本記事では、これらの構文の基本的... -
C言語でダブルディスパッチを実装する方法と具体例
C言語でのダブルディスパッチは、複数の異なる型に対する関数呼び出しを実現するための技法です。オブジェクト指向言語では一般的ですが、C言語のような手続き型言語で...