ソフトウェア設計– tag –
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C++のRTTIとソフトウェアモジュール設計のベストプラクティス
C++のRTTI(ランタイム型情報)は、プログラムの実行時にオブジェクトの型情報を取得するための機能です。この機能を用いることで、動的キャストや型の確認が可能になり... -
C++での名前空間とプラグインアーキテクチャの実装方法
C++は強力なプログラミング言語であり、大規模なソフトウェア開発において名前空間とプラグインアーキテクチャの利用が重要です。本記事では、これらの基本概念と実装方... -
C#インターフェース分離の原則:具体例と適用方法
インターフェース分離の原則(ISP)は、ソフトウェア設計のSOLID原則の一つであり、クラスが必要以上のメソッドを持たないようにするための指針です。本記事では、ISPの... -
C#による依存性注入でのサービス管理ベストプラクティス:実践ガイド
C#の依存性注入(DI)は、ソフトウェア設計の効率性と拡張性を向上させる重要な技術です。本記事では、依存性注入の基本から、具体的な実装例やベストプラクティス、応... -
C#でのインターフェース分離の原則を理解し実践する方法
C#のインターフェース分離の原則(ISP)は、ソフトウェア設計の重要なコンセプトです。本記事では、ISPの概要、利点、適用方法、実際のコード例、応用方法、注意点など... -
C#のソフトウェア設計原則を使って高品質なコードを実現する方法
C#におけるソフトウェア設計原則は、コードの可読性、保守性、拡張性を向上させます。本記事では、単一責任原則(SRP)、オープン・クローズド原則(OCP)、リスコフの... -
C#でのクリーンアーキテクチャの実践: 基本から応用まで
C#でクリーンアーキテクチャを実践するためのガイドです。この記事では、クリーンアーキテクチャの基本概念からその具体的な実装方法、応用例までを詳しく解説します。... -
C言語でのステートパターン実装法:具体例と演習問題付き
ステートパターンは、オブジェクトの状態に応じて異なる振る舞いを実現するためのデザインパターンです。本記事では、C言語でステートパターンを実装する具体的な方法を... -
C言語でのチェーンオブリスポンシビリティパターンの実装方法と応用
C言語でのデザインパターン実装は難しいとされていますが、チェーンオブリスポンシビリティパターンを使えば、柔軟かつ拡張性のあるコードを書くことができます。本記事...