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C# から C++ へ文字列送信する最適解|WM_COPYDATA とタイマーで実現するフルデュプレックス通信とスレッド安全性
既存の C++ アプリに、C#(WinForms)からテキストボックスを介さずに定期的に文字列を送りたい──そんな場面は業務システムでよくあります。しかし実装を誤ると、「クロ... -
Excel VBA「Application.OnTime」の遅延が累積する問題を徹底検証:Monthly Enterprise 189xx/190xxの原因と回避策、安定稼働コード付き
Excel VBA の Application.OnTime を「1秒ごとに再帰呼び出し」するだけなのに、最新の Monthly Enterprise チャネル(16.0.189xx~190xx 系)で秒単位の遅延が累積する... -
Rustでタイマーやスリープを模擬する方法:Tokioを活用したテスト実装
Rustで非同期プログラムを開発する際、タイマーやスリープといった時間制御は重要な要素となります。しかし、それをテストするとなると、実際の時間がかかるため、効率... -
Rustで学ぶマルチスレッド環境でのタイマーとスリープの実装例
Rustのマルチスレッド環境で時間管理を行うことは、効率的な並行処理プログラムの開発に不可欠です。タスクのスケジュール管理や待機処理には、スリープやタイマーを適... -
Rustのstd::timeでタイマーと日時操作を簡単に実装する方法
Rustの標準ライブラリには、時間の計測や日時の操作に便利なstd::timeモジュールが含まれています。このモジュールを活用すれば、プログラムの実行時間を測定したり、タ... -
ReactでのJestタイマー機能を使った時間依存処理のテスト方法を徹底解説
Jestは、JavaScriptのテストフレームワークとして広く使用されており、Reactアプリケーションのテストにも最適です。特に時間依存の処理、例えばタイマーを使用した機能... -
ReactのuseEffectで簡単タイマー作成!状態更新の実例と解説
Reactでアプリケーションを開発する際、状態管理とコンポーネントのライフサイクルを効率的に行うことが重要です。その中でもuseEffectは、時間経過に応じた処理を実装... -
ReactのuseEffectを使ったタイマー設定とクリーンアップ方法を徹底解説
Reactでアプリケーションを開発する際、動的な動作やイベント処理のためにタイマー機能を使うことがよくあります。特に、データの定期的な取得やアニメーション処理、カ... -
ReactのuseRefを活用したタイマーとアニメーション制御の完全ガイド
Reactにおける開発では、効率的な状態管理や動的な要素の操作が求められます。特にタイマーやアニメーションの制御では、再レンダリングによるパフォーマンスの低下や意...
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