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Javaでのマルチキャストを使ったグループ通信の実装方法と解説
Javaのマルチキャスト通信は、ネットワーク上の複数のデバイスにデータを同時に送信できる効率的な方法です。一般的なユニキャスト通信では、1対1でデータを送受信しま... -
C++ソケットプログラミングの基本と実践ガイド
C++でのソケットプログラミングは、ネットワークアプリケーション開発の基盤となる技術です。ソケットを使用することで、異なるデバイス間でデータの送受信が可能になり... -
C++でのUDPソケット通信の実装方法と応用例
UDP(ユーザーデータグラムプロトコル)は、通信の際に接続を確立せずにデータを送受信するプロトコルです。TCPと異なり、軽量で迅速な通信が可能ですが、信頼性は保証... -
C言語でのEthernet通信の実装方法と応用例
C言語は、システムレベルのプログラミングや低レベルなハードウェア制御に適しており、Ethernet通信を実装するための強力なツールです。本記事では、C言語を使用したEth... -
PythonでマルチプロセスTCPサーバーを実装する方法
この記事では、Pythonを使用してマルチプロセスTCPサーバーを実装する方法について解説します。具体的なコード例、その詳細な解説、そして応用例を含めています。高度な... -
Kivyでのネットワーキングとリモートデータ交換の実装方法
KivyはPythonのオープンソースライブラリであり、多触点イベントシステムを備えたアプリケーションを作成するためのものです。この記事では、Kivyを使用してネットワー...
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