プログラム設計– tag –
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Rustにおける非同期コードでのデッドロック防止設計方法
導入文章 Rustにおける非同期プログラミングは、並行処理を効果的に行うために非常に重要ですが、適切に設計しないとデッドロックが発生する可能性があります。デッドロ... -
Rustプログラムのインターフェース安定性をアクセス指定子で保証する方法
Rustは、その安全性と効率性で広く知られるプログラミング言語です。その中でもアクセス指定子は、モジュールや構造体の公開範囲を制御し、コードの設計や保守において... -
Rustの所有権とアクセス指定子を活用した設計例と実践
Rustのプログラム設計において、所有権システムとアクセス指定子は、コードの安全性と効率性を両立させるための重要な要素です。所有権システムはメモリ管理をコンパイ... -
Rust構造体の設計:所有権管理を実現するベストプラクティス
Rustは、所有権システムという革新的なメモリ管理モデルを持つプログラミング言語です。このシステムにより、メモリの安全性を保証しつつ、高いパフォーマンスを実現す... -
Go言語での循環依存を防ぐ設計方法と具体例
Go言語におけるソフトウェア開発では、パッケージ間の依存関係を適切に管理することが、プロジェクトのメンテナンス性や拡張性を高めるうえで重要です。しかし、パッケ... -
Go言語におけるイミュータブル設計で非公開フィールドを保護する方法
Go言語では、イミュータブルなデザイン(変更不可能な設計)によって、データの一貫性や安全性を確保することが可能です。特に、構造体の非公開フィールドの変更を防ぐ... -
Go言語の非公開フィールドをGetter・Setterで操作する方法
Go言語において、データのカプセル化はプログラムの安全性や保守性を高める重要な手法です。特に、非公開フィールド(他のパッケージから直接アクセスできないフィール... -
Rubyで学ぶ単一責任原則(SRP)を使ったクラス設計の基本
Rubyでクラス設計を行う際、単一責任原則(SRP: Single Responsibility Principle)を取り入れることは、コードの品質向上や保守性の向上に大きな効果をもたらします。S...
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