ベストプラクティス– tag –
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Reactコンポーネント分割のベストプラクティスと避けるべきアンチパターン
Reactは、モジュール化されたUIを構築するための強力なライブラリです。その中核を成すのが「コンポーネント」です。コンポーネントを適切に分割し、再利用可能でメンテ... -
Go言語プロジェクトでLICENSEファイルを適切に配置するベストプラクティス
オープンソースソフトウェア開発において、ライセンスは法的な保護と利用条件を明確化する重要な役割を果たします。特に、Go言語でのプロジェクトでは、プロジェクトル... -
Goの「api」ディレクトリ:エンドポイント配置と仕様管理のベストプラクティス
GoでのAPI開発において、「api」ディレクトリはエンドポイントやAPI仕様を管理するための重要な役割を果たします。適切なディレクトリ構成を採用することで、コードの可... -
Goプロジェクトのディレクトリ構成:基本とベストプラクティスを徹底解説
Go言語は、シンプルで効率的なプログラム開発を可能にするモダンなプログラミング言語です。しかし、プロジェクトが成長するにつれて、コードの構造が複雑になり、メン... -
Go言語での値型とポインタ型:メモリ管理の違いと実践的な使い方
Go言語は、そのシンプルで効率的な設計により、多くの開発者から支持されています。本記事では、Goプログラミングにおける値型とポインタ型の違いに焦点を当て、それら... -
Go言語でのエラーハンドリングテスト: ベストプラクティス解説
Go言語は、その簡潔な設計と効率的なパフォーマンスにより、多くの開発者に支持されています。その中でエラーハンドリングは、信頼性の高いソフトウェアを構築するため... -
Go言語でチャンネルのデッドロックを回避するためのベストプラクティス
Go言語は、シンプルかつ強力な並行処理機能を備えており、特にチャンネルを用いたデータの受け渡しが特徴的です。しかし、このチャンネルを利用する際、デッドロックと... -
Go言語でのポインタと非ポインタの使い分けとベストプラクティス
Go言語では、変数の参照方法として「ポインタ型」と「非ポインタ型」が存在し、それぞれ異なる特徴を持ちます。ポインタ型はメモリ上のアドレスを保持し、他の変数やデ... -
Go言語における変数の命名規則とベストプラクティスを徹底解説
導入文章 Go言語の変数命名規則は、コードの可読性と保守性を高めるために重要な役割を果たします。適切な命名規則に従うことで、他の開発者がコードを簡単に理解でき、...