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Go言語でのインターフェース:ポインタと値の違いと選び方を徹底解説
Go言語には、「インターフェース」という機能があり、コードの柔軟性と再利用性を高めるために広く活用されています。インターフェースを使用する際には、ポインタと値... -
Goでのunsafe.Pointerを活用した低レベルメモリアクセス方法と注意点
Go言語には、メモリへの低レベルアクセスを可能にする特殊な型unsafe.Pointerがあります。通常、Goのメモリアクセスは安全性が確保されており、ポインタの不正操作によ... -
Goのモジュール設計におけるパッケージ間のアクセス制限方法
Go言語でモジュール設計を行う際、パッケージ間のアクセス制御は、プロジェクトの安全性と保守性を大きく左右する重要な要素です。Goはエクスポート(公開)と非エクス... -
Go言語におけるイミュータブル設計で非公開フィールドを保護する方法
Go言語では、イミュータブルなデザイン(変更不可能な設計)によって、データの一貫性や安全性を確保することが可能です。特に、構造体の非公開フィールドの変更を防ぐ... -
Go言語におけるフィールド直接アクセスの回避法:デザインパターン解説
Go言語はシンプルかつ効率的なプログラミングを目指して設計された言語ですが、オブジェクト指向における「カプセル化」や「情報隠蔽」の概念がやや不足しています。そ... -
Go言語の公開フィールドと非公開フィールドの基本と応用
Go言語では、構造体や変数、関数における公開と非公開の概念が重要な役割を果たしています。特に公開(エクスポート)されているフィールドと、非公開(非エクスポート... -
Go言語での構造体フィールドJSONタグのカスタマイズ方法
Go言語では、構造体を利用してデータ構造を定義し、そのままJSON形式でデータを扱うことができます。特に、構造体フィールドに「JSONタグ」を設定することで、JSON出力... -
Go言語で依存性注入を構造体で実装する方法と利点
Go言語において、依存性注入(Dependency Injection)を活用することで、コードの再利用性やテストのしやすさが大幅に向上します。特に、構造体を利用した依存性注入は... -
Go言語の構造体埋め込みを活用したプロパティ拡張と再利用の方法
Go言語では、効率的なコードの再利用と拡張性を持つプログラム構造が求められる場面が多くあります。特に、大規模なアプリケーションや複雑な機能を持つコードにおいて...