Xbox Game Passのセーブデータが消えた・古い進行状況に戻った場合、まず新しいセーブを作る操作を止め、同じゲーム・同じXboxアカウントか、別端末に未同期の進行状況が残っているかを確認します。クラウドから読み直せば必ず復元できる、逆に上書きされたら全ゲームで絶対に復元できない、と一律には判断できません。ゲームの保存方式、同期状態、バックアップの有無によって対応が変わります。
セーブが消えた時は、クラウドから再同期する前に、別端末の未同期データと手元のバックアップが残っているかを確認します。
最初に確認すること:復元操作の前に状況を残す
- ゲーム名と版、PC・Xbox本体・クラウドゲームのどこで遊んだか、最後に正しい進行状況を見た端末と日時を記録します。
- Xboxプロフィールを確認します。別のアカウントのセーブを、消えたデータと取り違えていないかを確かめます。PCではMicrosoft Storeの購入用アカウントだけでなく、ゲームのXboxプロフィールを確認してください。
- 同期画面が出ている場合は文面と表示される日時・端末を記録し、内容を確認せずに「クラウド」「ローカル」「最後の保存データ」を選びません。
- 別端末のデータを読み込むためにゲームを次々起動したり、空のスロットへ上書きしたりせず、その端末がアップロード中・オフライン・正常終了前なのかを確認します。
- PCで保存ファイルを扱えるゲームは、開発元が案内する現在の保存先とバックアップ方法を調べます。存在未確認のフォルダーを作っても、失ったセーブは復元されません。
Xbox本体の「すべての場所から削除(Delete everywhere)」やローカル保存の消去を、復元の最初の手順にしないでください。特にクラウドへ上がっていない進行状況がある場合、残っているデータを失うおそれがあります。削除・再インストールを繰り返す前に、以下の表示別確認を行います。
同期の表示ごとに対応を分ける
Xboxの同期エラー公式資料は、前の端末のアップロード待ちと、現在のクラウドデータを使って先へ進む選択の影響を分けて説明しています。表示名は言語や端末によって異なるため、画面の全文を確認してください。
| 表示・状況 | 先に確認すること | 急いで選ばない操作 |
|---|---|---|
| 前の端末がまだアップロード中(Your previous device is still uploading) | 前の端末の電源・ネットワークを保ち、アップロード完了を待つ | 同期を止めて続行すると前の端末のクラウドへのアップロードが中断する |
| 未同期の進行状況がある可能性(You may have unsynced progress) | 前の端末を電源・ネットワークに戻し、同じXboxアカウントでサインインする。公式資料ではゲームの再起動は不要 | 最後のクラウドデータから続行すると、前の端末からの追加アップロードを停止する |
| ローカルとクラウドのどちらを使うか選ぶ画面 | プレイした端末、保存時刻、欲しい進行状況を照合する | 常にクラウド、常にローカル、という選び方はしない |
| 別の本体の同期に時間がかかっている | 前の本体の同期状態と接続を確認し、必要なら待つ | 最後に保存したデータを同期する選択は、他の本体の未同期進行状況を失う可能性がある |
| 同期できない・ネットワークエラー | Xboxの障害状況、対象端末の接続、アカウントを確認する | オフラインで続けた進行状況を、既にクラウドへ保存済みとは扱わない |
「新しい」と表示されても、欲しいプレイ内容が含まれていることを自動的に保証するわけではありません。ゲームが用意する複数スロットやロード一覧も確認します。選択でどのデータが止まる・置き換わるか分からない場合は、画面を保存してXboxまたはゲーム開発元へ相談してください。
クラウドゲームを終了した直後に反映されない場合
公式資料は、前回のクラウドゲームセッションからの同期を完了できない場合、現在別のクラウドセッションで遊んでいなければ、ゲームをXboxのストリーミングから再度起動して同期時間を確保する方法を案内しています。ただし、これは表示された同期エラーに対する方法で、既に上書きされた履歴を取り戻す保証ではありません。別端末に未同期データが残る場合は、そちらの確認を先に行います。
Game Passに入っていれば、PCとXboxのセーブは必ず共通?
必ず共通ではありません。Game Passはゲームを利用するサービスであり、すべての対象ゲーム・ストア・機種間で同じセーブを使えるという意味ではありません。Xbox Play Anywhereの対象作品は、対応するデジタル版で同じXboxアカウントを使うと、対応するXbox・Windows PC・ハンドヘルド間で進行状況を共有できます。対象バッジとゲームの説明を確認してください。
Steam版、Epic版、旧PC版、新しいXbox Play Anywhere版が同じ保存方式かも、ゲームごとに確認が必要です。クラウドセーブの仕組みがストアごとに異なるゲームでは、別の版を起動して初めからになっても、元の版のデータが削除されたとは限りません。
Xbox Play Anywhereでは同じゲームを複数の対応端末で同時に遊ぶ使い方はできません。端末を切り替える前に終了と同期を確認します。家族が別々の進行状況を持ちたい場合は、それぞれのXboxプロフィールを使い、ゲーム利用権の共有条件とは別にセーブの持ち主を確認してください。
Xboxのクラウド保存とバックアップの違い
XboxのクラウドセーブFAQは、ネットワークに接続している本体ではセーブが自動でクラウドにも保存され、クラウド保存自体にサブスクリプションは不要と説明しています。オフラインで遊んだデータは、再接続してアップロードされるまでは別端末で使える最新データとは限りません。
このFAQを根拠に、あらゆるゲームの過去のセーブ版を選んで戻せる機能があるとも、あらゆる上書きは絶対に復元不能とも断定できません。同期は現在のデータを端末間で扱う仕組みであり、ゲーム内の複数セーブや別途保管した履歴付きバックアップと同じものとして扱わないでください。
| 残っている可能性のあるデータ | 確認する場所 | 確認の限界 |
|---|---|---|
| 正常な進行状況の手動・オートセーブ | ゲーム内のロード一覧・スロット | クイックセーブは同じスロットを上書きするゲームがある |
| 別端末の未同期進行状況 | 最後に正常だった端末と同期メッセージ | クラウドから続行すると前のアップロードが停止する表示がある |
| PCで事前にコピーしたセーブ | 開発元が案内する保存フォルダーと日付別のバックアップ | ゲーム・版・アカウントの条件を満たさないコピーは使えない場合がある |
| 正常なクラウドセーブ | 同じゲーム・対応版・Xboxプロフィールでの同期 | 現在のクラウドが古い・破損している場合に履歴から戻せるとは限らない |
PCのセーブをコピーする場合:ゲームごとの公式保存先を使う
WindowsのPackagesやSaved Games全体を、すべてのGame Pass作品の共通保存先とは扱いません。PCでファイルバックアップが可能なゲームに限り、開発元が示す現在の版の保存先を確認し、ゲームを終了した状態で、元ファイルを移動・削除せず別の新しい日付フォルダーへコピーします。同じバックアップ先へ繰り返し上書きすると、正常な古いバックアップも失う場合があります。
S.T.A.L.K.E.R. 2の保存先はストア・版で確認する
開発元の保存方法の資料は、次のPC保存先を掲載しています。Hash_Folderは各ユーザー固有の文字列のフォルダーです。例の文字列でフォルダーを作るのではなく、実際に存在する対象を確認してください。
| 資料が示すPC版 | 保存先 |
|---|---|
| Steam | %LocalAppData%\Stalker2\Saved\STEAM\SaveGames |
| Epic Games | %LocalAppData%\Stalker2\Saved\EOS\SaveGames |
| GOG | %LocalAppData%\Stalker2\Saved\GOG\SaveGames |
| Microsoft Store/Xboxアプリ | %LocalAppData%\Packages\GSCGameWorld.S.T.A.L.K.E.R.2HeartofChernobyl\SystemAppData\xgs\Hash_Folder\SaveGames |
ただし、同社は2026年3月のXbox Play Anywhere移行FAQで、旧PC版を新しいPlay Anywhere版に置き換えることも説明しています。手元の版・実際のフォルダーが資料と一致しなければ、推測でLocalCacheやGameSavesという保存先を作らず、移行後の版に対する開発元の案内を確認してください。旧版と新しい版の場所を同じと決めつけません。
- ゲームの版とストアを確認し、エクスプローラーのアドレス欄から%LocalAppData%を開きます。
- 公式資料に対応する既存の保存先があるか確認します。存在することと、必要なプレイ内容が残っていることは別です。
- 対応するセーブを、十分な空き容量のある別フォルダーへコピーし、ゲーム名・版・コピー日時を記録します。元の保存先は消しません。
- 元フォルダーとコピーのファイル数・サイズを確認します。日時やサイズだけで、ゲームが正常に読み込めることまでは保証できません。
- 復元は現在の版の開発元手順に従います。コピーを元へ無条件に上書きするスクリプトや、保存先の一括削除は使いません。
開発元はS.T.A.L.K.E.R. 2でクラウド同期が有効かつ正常なら移行時にセーブが自動で引き継がれると説明する一方、クラウドが破損し、有効な同期済みセーブもない場合などは復旧できない可能性があるとしています。この作品についての条件付き説明を、全Game Pass作品へ一般化しないでください。
Xbox本体で「すべての場所から削除」を選ばない
S.T.A.L.K.E.R. 2のXbox削除手順は、Delete everywhereが本体とクラウドの両方からセーブを削除することを明示しています。これは空き容量の整理や復元を試すための安全なリセットとは扱えません。正しいセーブがどこに残っているか分からない間は、選ばないでください。
本体の保存データをPCのように任意のフォルダーへコピーできる前提でも説明しません。ローカル保存の消去・本体の初期化・プロフィール削除が必要と案内された場合は、同期されていないデータへの影響をサポートに確認してから進めます。
次回の端末切り替えで確認すること
- オンラインでゲームを終了し、同期を待ってから別端末を起動します。接続しているだけで全ゲームが常に即時反映されるとは判断しません。
- Xbox本体ではホームやマイコレクションのゲームを選び、メニューボタンからゲームカードを開き、対応する同期状況を確認します。
- PC・ハンドヘルドで同期インジケーターが表示される場合は、その状態を確認します。Xboxは2026年1月にこの機能の公開を案内しています。
- PCでGaming Servicesのバックグラウンド実行を求める表示が出た場合は、公式同期エラー資料の対象条件を確認します。設定画面がある環境ではGaming Servicesのバックグラウンド権限を確認でき、すべてのWindowsバックグラウンドアプリを変更する必要はありません。
- 複数手動スロットがあるゲームでは、重要な地点を別スロットへ残します。S.T.A.L.K.E.R. 2のクイックセーブは1スロットを上書きするため、手動セーブとの違いに注意します。
サポートへ伝える情報
ゲーム名・ストア・版、Xboxプロフィール、最後に正常だった端末と日時、問題が出た端末、同期メッセージの全文と選んだ項目、別端末の状態、バックアップの有無を整理します。アカウントのパスワードや認証コードは公開せず、公式窓口へ必要な範囲の情報を渡してください。復元できるかは残存データと作品の仕様によるため、サポートが必ず以前のプレイ状態を戻せると約束することはできません。
確認に使った公式資料
- Xbox公式:クラウドゲームセーブのFAQ
- Xbox公式:クラウド保存の同期エラーメッセージ
- Xbox公式:Xbox Play Anywhereの対象と進行状況の共有
- Xbox Wire:PC・ハンドヘルドのゲームセーブ同期インジケーター
- S.T.A.L.K.E.R. 2公式:保存方式とPC版のセーブ保存先
- S.T.A.L.K.E.R. 2公式:Xbox Play Anywhere版への移行FAQ
- S.T.A.L.K.E.R. 2公式:Xboxでセーブを削除する操作と影響
一般的なゲーム・アプリの問い合わせ先はXbox公式ゲーム&アプリヘルプから確認できます。



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