ゲーム開発– tag –
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Xbox組織再編でも発表済みゲームは中止せず|2026年の投資方針と影響
2026年7月6日、Xboxは公式文書「Resetting XBOX」で、同社史上最大規模とする組織再編を発表しました。利用者が最初に押さえるべき結論は、今回の人員削減を理由として... -
Microsoft Game Development Kitの2026年4月更新ポイント|GDK新機能と実務での確認事項
Microsoft Game Development Kit(GDK)の2026年4月更新では、開発環境、パッケージング、検証ツール、ARM64対応の確認が特に重要です。結論から言うと、今回の更新は「... -
Visual Studio Tools for Unreal Engineの2026年4月更新ポイント|インストール要件と実務対応
Visual Studio Tools for Unreal Engineの2026年4月更新ポイントを一言でいうと、インストール手順そのものが大きく変わった更新ではなく、Microsoft公式ドキュメント側... -
Rustを使ったゲーム開発:ベストプラクティスと避けるべきアンチパターン
Rustはその高い安全性とパフォーマンスから、近年ゲーム開発者の間で注目されているプログラミング言語です。システムレベルの制御が必要なゲーム開発において、RustはC... -
Rustで学ぶ!シンプルなターン制ゲームの設計と実装方法
Rustは、安全性とパフォーマンスを兼ね備えたモダンなプログラミング言語として、多くの開発者に支持されています。本記事では、Rustを使ってシンプルなターン制ゲーム... -
Rustでのゲーム開発を効率化!コミュニティライブラリ活用術
Rustは、システムプログラミング向けの言語として開発され、その安全性と高性能な処理が特徴です。最近ではゲーム開発の分野でも注目されており、C++に代わる選択肢とし... -
Rust製ゲームをブラウザで動かす方法:wasm-bindgenを使った実践解説
Rustはその高いパフォーマンスとメモリ安全性で知られるプログラミング言語ですが、WebAssembly(Wasm)との連携により、ブラウザ上でもその力を発揮できます。本記事で... -
RustのBevyとAmethystでシェーダーを使った特殊効果の実装ガイド
RustのBevyやAmethystを活用することで、ゲーム開発におけるビジュアルエフェクトが大きく向上します。特に、シェーダーを利用することで、ライティング効果や水面の反... -
Rustでゲームネットワークコードを効率的にテストする方法
Rust言語でゲームネットワークコードを開発する際、品質を保証し、予期しないエラーを防ぐためにはテストが欠かせません。ネットワークコードは、複数のシステム間の通...
