ゲーム開発– tag –
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Swiftで列挙型を使ったゲーム状態とステータス管理の方法
Swiftの列挙型(Enum)は、ゲーム内の様々な状態やステータスを効果的に管理するための強力なツールです。ゲーム開発においては、プレイヤーの状態(健康、ダメージ、ゲ... -
Swiftのクロージャを使ったゲームロジックの実装方法
Swiftのプログラミングにおいて、クロージャは非常に強力な機能であり、ゲームロジックの実装にも役立つことが多いです。クロージャは、コードを簡潔にまとめたり、非同... -
Swiftでサブスクリプトを使ってゲーム内オブジェクトのプロパティにアクセスする方法
Swiftのプログラミングにおいて、サブスクリプトは強力なツールとして、ゲーム内オブジェクトのプロパティにアクセスする際に便利です。ゲーム開発では、多数のキャラク... -
Swiftでデリゲートを使ってゲームイベントを効果的に管理する方法
Swiftでゲーム開発を行う際、イベント処理はプレイヤーの操作やゲーム内の変化に対して素早く、正確に反応するために非常に重要です。特に、複数のオブジェクトやキャラ... -
Swiftでクロージャを使ったゲームループ実装方法を解説
Swiftでゲームを開発する際、ゲームループはゲームの進行を制御するために必要不可欠な要素です。ゲームループとは、ゲームが動作している間、一定のサイクルで画面の描... -
Swiftで繰り返し処理を活用したゲームループの実装方法
Swiftでのゲーム開発において、ゲームループは非常に重要な役割を果たします。ゲームはリアルタイムで動作するため、プレイヤーの入力、キャラクターの動作、ゲーム環境... -
Javaでのシリアライズを使ったゲームの状態保存とロードの手法
Javaのゲーム開発において、ゲームの進行状況を保存し、後から再開できる機能は非常に重要です。この機能を実現するための方法の一つが、Javaのシリアライズ機能を利用... -
JavaScriptとLuaでゲームを作る方法とベストプラクティス
JavaScriptとLuaは、ゲーム開発において非常に強力なツールとして利用されています。JavaScriptはウェブ開発で広く使用される汎用的なプログラミング言語であり、特にブ... -
JavaScriptとWebSocketで実現するリアルタイム同期型ゲームの作り方
JavaScriptとWebSocketを活用することで、リアルタイムでプレイヤー同士が通信できるオンラインゲームを開発することが可能です。従来のHTTP通信では、ページの更新やリ...