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Go言語のsync.Onceで初期化処理を一度だけ実行する方法とその応用
Go言語を用いたプログラミングでは、複数のゴルーチンが同時に動作する状況が一般的です。その中で、特定の初期化処理を安全に一度だけ実行する必要がある場合がありま... -
Go言語でのsync.WaitGroupを使ったgoroutineの同期方法を徹底解説
Go言語は、並行処理を簡単に実装できる機能としてgoroutineを提供しています。goroutineは、軽量なスレッドのようなもので、複数の処理を並行して実行するために使用さ... -
Javaのスレッド間通信: waitとnotifyの効果的な使い方を徹底解説
Javaのマルチスレッドプログラミングにおいて、スレッド間の効率的な通信と同期は、アプリケーションのパフォーマンスと安定性に直結する重要な要素です。特に、複数の... -
Javaマルチスレッドプログラミングで同期を理解する:基本から応用まで徹底解説
Javaのマルチスレッドプログラミングは、複数のスレッドが同時に実行されることで、アプリケーションのパフォーマンスを向上させる強力な技術です。しかし、複数のスレ... -
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Javaのマルチスレッドプログラミングは、高性能なアプリケーション開発に不可欠な技術の一つです。マルチスレッドを利用することで、複数のタスクを同時に実行し、CPUリ... -
JavaScriptのクラスを使ったリアルタイムデータ同期の方法
リアルタイムデータ同期は、現代のウェブアプリケーションにおいて不可欠な機能となっています。ユーザーは常に最新の情報を取得したいと望んでおり、例えば、チャット... -
C++20のstd::barrierとstd::latchを使った同期の方法
C++20で導入されたstd::barrierとstd::latchは、マルチスレッドプログラミングにおける同期をシンプルかつ効率的に行うための強力なツールです。本記事では、これらの新... -
C++でプロデューサー・コンシューマー問題を解決する方法
プロデューサー・コンシューマー問題とは、データ生成者(プロデューサー)とデータ消費者(コンシューマー)が共有リソース(バッファ)を利用してデータをやり取りす... -
C++のstd::shared_timed_mutexで実現する複数読者単一著者ロックの使い方
C++のマルチスレッドプログラミングでは、複数のスレッドが同時にデータにアクセスする際にデータ競合を防ぐための同期機構が重要です。特に、読み取り専用のスレッドが...