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CodeQL C/C++のfield名を完全修飾へ移行する手順|2.26.1対応
CodeQL 2.26.1を利用し、C/C++向けのcustom dataflow modelをYAMLで管理している場合は、models-as-dataのflow summaryに残っている未修飾field名を、MyNamespace::MyS... -
空のフォルダーからCMake+MSVC+vcpkgをCopilot CLIで構築する手順
空のフォルダーからでも、GitHub Copilot CLIのPlan Modeで構成を設計し、リポジトリ内のvcpkg、vcpkg.json、CMakeLists.txt、CMakePresets.jsonを生成させれば、MSVCに... -
vcpkgのbuiltin-baselineでCopilot生成C++依存関係を固定する方法
Copilot CLIでC++プロジェクトを生成すると、vcpkg.jsonに必要なライブラリは追加されても、依存関係の基準版が固定されていないことがあります。そのままでは、別のPC... -
Visual Studio 2026 C++でwhole codebase indexingを有効化する方法|CodeLens・Copilot find_symbol高速化
大規模なC++ソリューションで「定義へ移動」「すべての参照を検索」「セマンティック色付け」が遅い場合は、Visual Studio 2026 Insiders 18.9のプレビュー機能であるwh... -
Visual Studio April Update整理:Cloud Agent Integrationで変わる開発フロー
Visual Studio April Update – Cloud Agent Integrationの要点は、GitHub CopilotをVisual Studio内で使う補助ツールから、Issue作成・リモート作業・Pull Request作成... -
Visual Studio Tools for Unreal Engineの2026年4月更新ポイント|インストール要件と実務対応
Visual Studio Tools for Unreal Engineの2026年4月更新ポイントを一言でいうと、インストール手順そのものが大きく変わった更新ではなく、Microsoft公式ドキュメント側... -
MSVC Build Tools 14.51 RCとは?C++ビルドパイプラインとCIで今確認すべきこと
MSVC Build Tools 14.51 Release Candidate(RC)は、Windows向けC++ビルド環境を運用しているチームにとって「今すぐ本番へ切り替える版」ではなく、次の安定版ツール... -
C++/WinAPIでVHD/VHDXをdiskpart相当に自動化する方法:VDSでGPT初期化・EFI/MSR/Primary作成・フォーマット・ドライブレター割り当て
VHD/VHDX を C++/WinAPI だけで diskpart 相当に自動セットアップしたい――。CreateVirtualDisk で作成・アタッチまではできても、GPT 初期化、EFI/MSR/Primary の作成、... -
Visual StudioでWindows SDK 10.0.20348.0が見つからない(MSB8036)C++ビルド失敗を直す方法
Visual StudioでC++プロジェクトをビルドすると「The Windows SDK version 10.0.20348.0 was not found.」で失敗し、Retarget solutionやプロパティでSDKを変更しても未...
