C++のラムダ式は、C++11から導入された機能で、匿名関数とも呼ばれます。これにより、コードの中に小さな関数を埋め込むことが可能になり、より読みやすく、メンテナンス性の高いコードを書くことができます。本記事では、C++のラムダ式を使って数値計算や数式処理をどのように行うかを学びます。初心者にもわかりやすく、応用例を交えながら、実際に使える知識を提供します。
C++のラムダ式の基本
ラムダ式は、関数オブジェクトを簡潔に定義する方法で、特定のスコープ内でのみ使用する小さな関数を作成するのに便利です。ラムダ式の基本的な構文は次の通りです。
[キャプチャ](引数リスト) -> 戻り値の型 {
関数本体
};
キャプチャ
キャプチャリストは、ラムダ式の外側にある変数をラムダ式内で使用するためのもので、次のような種類があります。
[=]
: すべての外部変数をコピーキャプチャ[&]
: すべての外部変数を参照キャプチャ[a, &b]
:a
はコピーキャプチャ、b
は参照キャプチャ
引数リストと戻り値の型
関数と同様に、ラムダ式にも引数リストと戻り値の型を指定できます。引数リストは通常の関数と同じ形式で記述し、戻り値の型は->
記号の後に記述します。
例:基本的なラムダ式
以下は、2つの数値を足し算する基本的なラムダ式の例です。
auto add = [](int a, int b) -> int {
return a + b;
};
int result = add(3, 4); // resultは7になる
このように、ラムダ式を使うことで簡潔に関数を定義できます。次に、ラムダ式を使った数値計算の応用例を見ていきましょう。
数値計算への応用
C++のラムダ式は、数値計算を簡潔に表現するのに非常に役立ちます。ここでは、ラムダ式を使った基本的な数値計算の例を紹介します。
四則演算を行うラムダ式
四則演算(加算、減算、乗算、除算)を行うラムダ式を作成してみましょう。
#include <iostream>
int main() {
// 加算
auto add = [](int a, int b) -> int {
return a + b;
};
// 減算
auto subtract = [](int a, int b) -> int {
return a - b;
};
// 乗算
auto multiply = [](int a, int b) -> int {
return a * b;
};
// 除算
auto divide = [](int a, int b) -> int {
return a / b;
};
// 使用例
int x = 10, y = 5;
std::cout << "加算: " << add(x, y) << std::endl; // 出力: 15
std::cout << "減算: " << subtract(x, y) << std::endl; // 出力: 5
std::cout << "乗算: " << multiply(x, y) << std::endl; // 出力: 50
std::cout << "除算: " << divide(x, y) << std::endl; // 出力: 2
return 0;
}
配列の要素を操作するラムダ式
ラムダ式は、配列やベクトルの要素を操作する際にも便利です。例えば、配列のすべての要素に対して特定の操作を行う場合に使用できます。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
// 各要素に2を掛けるラムダ式
std::for_each(numbers.begin(), numbers.end(), [](int &n) {
n *= 2;
});
// 結果を出力
for (int n : numbers) {
std::cout << n << " "; // 出力: 2 4 6 8 10
}
return 0;
}
このように、ラムダ式を使うことで、数値計算のコードをシンプルにし、可読性を高めることができます。次に、数式処理への応用について見ていきましょう。
数式処理への応用
ラムダ式は、数式処理にも非常に便利です。数式処理とは、数式を解析、変換、評価するプロセスを指します。ここでは、ラムダ式を使って数式処理を行う具体的な例を示します。
数式の評価
まず、ラムダ式を使って基本的な数式を評価する例を見てみましょう。以下のコードは、与えられた数式の値を計算するラムダ式を定義しています。
#include <iostream>
#include <functional>
#include <cmath>
int main() {
// 数式を評価するラムダ式
auto evaluate = [](double x) -> double {
return std::sin(x) + std::cos(x);
};
// 使用例
double value = 3.14;
std::cout << "数式の評価: " << evaluate(value) << std::endl; // 出力: 数式の評価: 0.00159265
return 0;
}
数式の変換
次に、数式の変換を行うラムダ式の例を見てみましょう。例えば、数式の微分を行うラムダ式を定義します。
#include <iostream>
#include <functional>
int main() {
// 数式の微分を行うラムダ式
auto derivative = [](std::function<double(double)> f, double h = 1e-5) {
return [f, h](double x) -> double {
return (f(x + h) - f(x)) / h;
};
};
// 使用例
auto func = [](double x) -> double {
return x * x;
};
auto df = derivative(func);
double value = 2.0;
std::cout << "数式の微分: " << df(value) << std::endl; // 出力: 数式の微分: 4.00001
return 0;
}
複雑な数式処理
より複雑な数式処理もラムダ式を使って実装できます。例えば、数式の積分を行うラムダ式を定義します。
#include <iostream>
#include <functional>
int main() {
// 数式の積分を行うラムダ式
auto integral = [](std::function<double(double)> f, double a, double b, int n = 1000) {
double h = (b - a) / n;
double sum = 0.0;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
sum += f(a + i * h) * h;
}
return sum;
};
// 使用例
auto func = [](double x) -> double {
return x * x;
};
double result = integral(func, 0, 1);
std::cout << "数式の積分: " << result << std::endl; // 出力: 数式の積分: 0.333333
return 0;
}
このように、ラムダ式を使うことで、数式の評価、変換、積分などの高度な数式処理を簡潔に実装できます。次に、高度なラムダ式の利用方法について見ていきましょう。
高度なラムダ式の利用方法
ラムダ式は基本的な使い方だけでなく、より高度な機能も提供しています。ここでは、キャプチャ機能や複雑な構文を使用した高度なラムダ式の利用方法について説明します。
キャプチャによる状態の保持
ラムダ式は外部の変数をキャプチャすることで、状態を保持することができます。これにより、関数内で定義した変数をラムダ式内で使用したり、変更したりできます。
例:キャプチャによるカウンタ
以下の例では、ラムダ式を使ってカウンタを実装しています。
#include <iostream>
int main() {
int counter = 0;
// カウンタをインクリメントするラムダ式
auto increment = [&counter]() {
counter++;
return counter;
};
std::cout << "カウンタ: " << increment() << std::endl; // 出力: カウンタ: 1
std::cout << "カウンタ: " << increment() << std::endl; // 出力: カウンタ: 2
return 0;
}
ラムダ式内でのキャプチャモードの指定
キャプチャリストでは、特定の変数をコピーキャプチャや参照キャプチャとして指定することができます。
[a]
: 変数a
をコピーキャプチャ[&a]
: 変数a
を参照キャプチャ
例:複数のキャプチャモード
以下の例では、複数の変数を異なるキャプチャモードで使用しています。
#include <iostream>
int main() {
int x = 10;
int y = 20;
// xをコピーキャプチャし、yを参照キャプチャ
auto func = [x, &y]() {
std::cout << "x: " << x << std::endl; // 出力: x: 10
std::cout << "y: " << y << std::endl; // 出力: y: 20
y = 30; // yを変更
};
func();
std::cout << "y (main): " << y << std::endl; // 出力: y (main): 30
return 0;
}
ラムダ式の戻り値型推論
C++14以降、ラムダ式の戻り値型を自動的に推論することができます。これにより、-> 戻り値の型
を省略でき、コードがさらに簡潔になります。
例:戻り値型推論を用いたラムダ式
以下の例では、戻り値型推論を使用したラムダ式を示しています。
#include <iostream>
int main() {
auto add = [](int a, int b) {
return a + b; // 戻り値型は自動的にintと推論される
};
std::cout << "加算: " << add(3, 4) << std::endl; // 出力: 加算: 7
return 0;
}
このように、ラムダ式の高度な利用方法を理解することで、より柔軟で強力なプログラムを作成することができます。次に、ラムダ式を使ったコードのパフォーマンスを向上させる方法について説明します。
パフォーマンスの最適化
ラムダ式を使ったコードのパフォーマンスを最適化することは、特に数値計算や数式処理において重要です。ここでは、ラムダ式を用いたコードのパフォーマンスを向上させるための具体的な方法を説明します。
キャプチャの効率化
ラムダ式のキャプチャには、コピーキャプチャと参照キャプチャがあります。パフォーマンスを考慮すると、キャプチャの選択は重要です。大きなデータ構造や頻繁に変更される変数は、参照キャプチャを使用することでコピーのオーバーヘッドを減らすことができます。
例:効率的なキャプチャ
以下の例では、大きな配列を参照キャプチャすることで効率化しています。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main() {
std::vector<int> data(10000, 1);
// コピーキャプチャの場合
auto copy_capture = [data]() {
int sum = 0;
for (auto n : data) {
sum += n;
}
return sum;
};
// 参照キャプチャの場合
auto ref_capture = [&data]() {
int sum = 0;
for (auto n : data) {
sum += n;
}
return sum;
};
std::cout << "コピーキャプチャ: " << copy_capture() << std::endl; // 出力: コピーキャプチャ: 10000
std::cout << "参照キャプチャ: " << ref_capture() << std::endl; // 出力: 参照キャプチャ: 10000
return 0;
}
ラムダ式のインライン化
ラムダ式は小さな関数としてインライン化することで、関数呼び出しのオーバーヘッドを減らすことができます。コンパイラにインライン化を指示するために、inline
キーワードを使用することもできます。
例:インライン化されたラムダ式
以下の例では、ラムダ式をインライン化することでパフォーマンスを向上させています。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> data(10000, 1);
auto inline_sum = [](const std::vector<int>& vec) -> int {
return std::accumulate(vec.begin(), vec.end(), 0);
};
std::cout << "インライン化されたラムダ式: " << inline_sum(data) << std::endl; // 出力: インライン化されたラムダ式: 10000
return 0;
}
ラムダ式の使い分け
ラムダ式は短くシンプルな関数に向いていますが、複雑な処理には通常の関数を使う方がパフォーマンスが良い場合があります。用途に応じてラムダ式と通常の関数を使い分けることが重要です。
例:ラムダ式と通常の関数の使い分け
以下の例では、簡単な処理にラムダ式を、複雑な処理に通常の関数を使い分けています。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
// 通常の関数
int complex_calculation(int a, int b) {
return a * b + (a - b);
}
int main() {
std::vector<int> data = {1, 2, 3, 4, 5};
// 簡単な処理にはラムダ式を使用
std::for_each(data.begin(), data.end(), [](int &n) {
n *= 2;
});
// 複雑な処理には通常の関数を使用
int result = complex_calculation(data[0], data[1]);
std::cout << "結果: " << result << std::endl; // 出力: 結果: 2
return 0;
}
このように、ラムダ式の効率的なキャプチャ、インライン化、そして適切な使い分けを行うことで、ラムダ式を用いたコードのパフォーマンスを最適化できます。次に、ラムダ式を用いた物理シミュレーションの実践例を紹介します。
実践例: 物理シミュレーション
ラムダ式を使って、物理シミュレーションの一部を実装することができます。ここでは、単純な物理シミュレーションの例として、質点の運動をシミュレートしてみましょう。
シミュレーションの設定
質点の運動は、ニュートンの運動方程式に基づいて計算されます。力が作用する質点の位置と速度を時間の関数として更新していきます。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
// 2次元ベクトルを表す構造体
struct Vector2 {
double x, y;
Vector2 operator+(const Vector2& other) const {
return {x + other.x, y + other.y};
}
Vector2 operator*(double scalar) const {
return {x * scalar, y * scalar};
}
};
// 質点の運動をシミュレートする関数
void simulate(std::function<Vector2(Vector2, Vector2, double)> update, Vector2& position, Vector2& velocity, double dt, int steps) {
for (int i = 0; i < steps; ++i) {
position = update(position, velocity, dt);
std::cout << "Step " << i << ": (" << position.x << ", " << position.y << ")" << std::endl;
}
}
int main() {
// 初期位置と速度
Vector2 position = {0.0, 0.0};
Vector2 velocity = {1.0, 2.0};
double dt = 0.1;
int steps = 10;
// 位置を更新するラムダ式
auto update = [](Vector2 pos, Vector2 vel, double dt) -> Vector2 {
return pos + vel * dt;
};
simulate(update, position, velocity, dt, steps);
return 0;
}
重力を考慮したシミュレーション
次に、重力の影響を加えたシミュレーションを行います。重力加速度を考慮し、質点の運動をシミュレートします。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
// 2次元ベクトルを表す構造体
struct Vector2 {
double x, y;
Vector2 operator+(const Vector2& other) const {
return {x + other.x, y + other.y};
}
Vector2 operator*(double scalar) const {
return {x * scalar, y * scalar};
}
};
// 質点の運動をシミュレートする関数
void simulate(std::function<Vector2(Vector2, Vector2, double)> update, Vector2& position, Vector2& velocity, double dt, int steps) {
for (int i = 0; i < steps; ++i) {
position = update(position, velocity, dt);
velocity = velocity + Vector2{0.0, -9.8} * dt; // 重力加速度を加える
std::cout << "Step " << i << ": (" << position.x << ", " << position.y << ")" << std::endl;
}
}
int main() {
// 初期位置と速度
Vector2 position = {0.0, 0.0};
Vector2 velocity = {10.0, 15.0}; // 水平および垂直速度
double dt = 0.1;
int steps = 20;
// 位置を更新するラムダ式
auto update = [](Vector2 pos, Vector2 vel, double dt) -> Vector2 {
return pos + vel * dt;
};
simulate(update, position, velocity, dt, steps);
return 0;
}
摩擦を考慮したシミュレーション
最後に、摩擦を考慮したシミュレーションを行います。摩擦力を考慮して、質点の運動をシミュレートします。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
// 2次元ベクトルを表す構造体
struct Vector2 {
double x, y;
Vector2 operator+(const Vector2& other) const {
return {x + other.x, y + other.y};
}
Vector2 operator*(double scalar) const {
return {x * scalar, y * scalar};
}
Vector2 operator*(const Vector2& other) const {
return {x * other.x, y * other.y};
}
};
// 質点の運動をシミュレートする関数
void simulate(std::function<Vector2(Vector2, Vector2, double)> update, Vector2& position, Vector2& velocity, double dt, int steps) {
for (int i = 0; i < steps; ++i) {
position = update(position, velocity, dt);
Vector2 friction = velocity * Vector2{-0.1, -0.1}; // 摩擦力を加える
velocity = velocity + friction * dt;
std::cout << "Step " << i << ": (" << position.x << ", " << position.y << ")" << std::endl;
}
}
int main() {
// 初期位置と速度
Vector2 position = {0.0, 0.0};
Vector2 velocity = {10.0, 15.0}; // 水平および垂直速度
double dt = 0.1;
int steps = 20;
// 位置を更新するラムダ式
auto update = [](Vector2 pos, Vector2 vel, double dt) -> Vector2 {
return pos + vel * dt;
};
simulate(update, position, velocity, dt, steps);
return 0;
}
これらの例からわかるように、ラムダ式を用いることで、物理シミュレーションの各要素を柔軟に実装し、コードの可読性と保守性を高めることができます。次に、データ処理におけるラムダ式の応用例を見ていきましょう。
応用例: データ処理
データ処理においても、ラムダ式は非常に有用です。特に、フィルタリング、変換、集約などの操作を簡潔に記述できる点が強力です。ここでは、いくつかのデータ処理の応用例を紹介します。
フィルタリング
フィルタリングは、特定の条件に合致するデータを抽出する操作です。ラムダ式を使うことで、フィルタリングの条件を簡潔に記述できます。
例:偶数のみを抽出する
以下のコードは、整数のベクトルから偶数のみを抽出する例です。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
std::vector<int> evens;
// 偶数のみをフィルタリングするラムダ式
std::copy_if(numbers.begin(), numbers.end(), std::back_inserter(evens), [](int n) {
return n % 2 == 0;
});
// 結果を出力
for (int n : evens) {
std::cout << n << " "; // 出力: 2 4 6 8 10
}
return 0;
}
変換
変換は、データをある形式から別の形式に変える操作です。ラムダ式を使うことで、変換のロジックを明確に記述できます。
例:平方数に変換する
以下のコードは、整数のベクトルの各要素を平方数に変換する例です。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
std::vector<int> squares(numbers.size());
// 各要素を平方数に変換するラムダ式
std::transform(numbers.begin(), numbers.end(), squares.begin(), [](int n) {
return n * n;
});
// 結果を出力
for (int n : squares) {
std::cout << n << " "; // 出力: 1 4 9 16 25
}
return 0;
}
集約
集約は、複数のデータを一つの値にまとめる操作です。ラムダ式を使うことで、集約の方法を柔軟に記述できます。
例:合計を計算する
以下のコードは、整数のベクトルの要素の合計を計算する例です。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric>
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
// 合計を計算するラムダ式
int sum = std::accumulate(numbers.begin(), numbers.end(), 0, [](int a, int b) {
return a + b;
});
std::cout << "合計: " << sum << std::endl; // 出力: 合計: 15
return 0;
}
複数の操作を組み合わせる
データ処理では、フィルタリング、変換、集約を組み合わせて使うことが多くあります。ラムダ式を使うことで、これらの操作を連続して記述できます。
例:偶数の平方数の合計を計算する
以下のコードは、整数のベクトルから偶数を抽出し、その平方数を計算し、最終的に合計を求める例です。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <numeric>
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
// 偶数のみをフィルタリングし、平方数に変換し、合計を計算する
int sum = std::accumulate(numbers.begin(), numbers.end(), 0, [](int total, int n) {
if (n % 2 == 0) {
return total + n * n;
}
return total;
});
std::cout << "偶数の平方数の合計: " << sum << std::endl; // 出力: 偶数の平方数の合計: 220
return 0;
}
このように、ラムダ式を使うことで、データ処理のさまざまな操作を簡潔かつ明確に記述することができます。次に、ラムダ式のデバッグについて説明します。
ラムダ式のデバッグ
ラムダ式は、コードを簡潔にする強力なツールですが、デバッグが難しいことがあります。ここでは、ラムダ式のデバッグを効率的に行うためのテクニックとヒントを紹介します。
デバッグ情報の追加
ラムダ式内にデバッグ情報を追加することで、実行時の状態を確認しやすくなります。std::cout
を使って変数の値を出力する方法が一般的です。
例:デバッグ出力を追加したラムダ式
以下のコードは、ラムダ式内でデバッグ情報を出力する例です。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
// 各要素を平方数に変換し、その過程を出力するラムダ式
std::transform(numbers.begin(), numbers.end(), numbers.begin(), [](int n) {
int square = n * n;
std::cout << "元の値: " << n << ", 平方数: " << square << std::endl;
return square;
});
return 0;
}
この例では、ラムダ式内で元の値と平方数を出力することで、変換の過程を確認できます。
複雑なラムダ式の分割
複雑なラムダ式は、複数の小さなラムダ式に分割することでデバッグが容易になります。各ラムダ式が単一の責任を持つように設計することで、問題の特定が簡単になります。
例:複雑なラムダ式の分割
以下のコードは、フィルタリングと変換を別々のラムダ式に分割した例です。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
std::vector<int> evens;
std::vector<int> squares;
// 偶数のみをフィルタリングするラムダ式
auto filter_even = [](int n) -> bool {
return n % 2 == 0;
};
// 偶数のみを抽出
std::copy_if(numbers.begin(), numbers.end(), std::back_inserter(evens), filter_even);
// 各要素を平方数に変換するラムダ式
auto square = [](int n) -> int {
return n * n;
};
// 平方数に変換
std::transform(evens.begin(), evens.end(), std::back_inserter(squares), square);
// 結果を出力
for (int n : squares) {
std::cout << n << " "; // 出力: 4 16 36 64 100
}
return 0;
}
このように、フィルタリングと変換を別々のラムダ式に分割することで、各処理のデバッグが容易になります。
デバッガの活用
IDEのデバッガを活用することで、ラムダ式の実行中にブレークポイントを設定し、変数の値を確認することができます。以下は、一般的なデバッガの使用方法です。
- ブレークポイントの設定: ラムダ式内の重要な行にブレークポイントを設定します。
- ステップ実行: ブレークポイントに到達したら、ステップ実行でコードを一行ずつ確認します。
- 変数の監視: デバッガの機能を使って、ラムダ式内の変数の値を監視します。
例:デバッガの使用
以下のコードをデバッガで実行し、ラムダ式内の変数を監視する方法を示します。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
// 各要素を平方数に変換し、その過程を出力するラムダ式
std::transform(numbers.begin(), numbers.end(), numbers.begin(), [](int n) {
int square = n * n;
std::cout << "元の値: " << n << ", 平方数: " << square << std::endl;
return square;
});
return 0;
}
このコードをデバッガで実行し、ラムダ式内のn
とsquare
の値を監視することで、変換の過程を詳しく確認できます。
以上のように、デバッグ情報の追加、ラムダ式の分割、デバッガの活用を行うことで、ラムダ式のデバッグが効率的に行えます。次に、ラムダ式を用いた課題を提供します。
ラムダ式を用いた課題
C++のラムダ式を理解し、応用できるようになるためには、実際に手を動かして練習することが重要です。ここでは、理解を深めるための練習問題を提供します。これらの課題を通じて、ラムダ式の基本から応用までを身につけることができます。
課題1: 基本的なラムダ式の作成
以下の課題では、基本的なラムダ式を作成し、それを使用して数値の計算を行います。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
// 課題1: 2つの整数の和を計算するラムダ式を作成し、使用してください。
int main() {
auto add = [](int a, int b) -> int {
return a + b;
};
int result = add(5, 7);
std::cout << "5 + 7 = " << result << std::endl; // 出力: 5 + 7 = 12
return 0;
}
課題2: 配列のフィルタリング
次の課題では、ラムダ式を使用して配列の要素をフィルタリングします。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
// 課題2: 整数の配列から偶数のみを抽出するラムダ式を作成し、使用してください。
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
std::vector<int> evens;
std::copy_if(numbers.begin(), numbers.end(), std::back_inserter(evens), [](int n) {
return n % 2 == 0;
});
std::cout << "偶数: ";
for (int n : evens) {
std::cout << n << " "; // 出力: 偶数: 2 4 6 8 10
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
課題3: 配列の変換
次の課題では、ラムダ式を使用して配列の要素を変換します。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
// 課題3: 整数の配列の各要素を平方数に変換するラムダ式を作成し、使用してください。
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
std::vector<int> squares(numbers.size());
std::transform(numbers.begin(), numbers.end(), squares.begin(), [](int n) {
return n * n;
});
std::cout << "平方数: ";
for (int n : squares) {
std::cout << n << " "; // 出力: 平方数: 1 4 9 16 25
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
課題4: 配列の合計計算
次の課題では、ラムダ式を使用して配列の要素の合計を計算します。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric>
// 課題4: 整数の配列の要素の合計を計算するラムダ式を作成し、使用してください。
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
int sum = std::accumulate(numbers.begin(), numbers.end(), 0, [](int a, int b) {
return a + b;
});
std::cout << "合計: " << sum << std::endl; // 出力: 合計: 15
return 0;
}
課題5: 複数の操作を組み合わせる
最後の課題では、フィルタリング、変換、集約を組み合わせて使用します。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <numeric>
// 課題5: 整数の配列から偶数のみを抽出し、その平方数の合計を計算するラムダ式を作成し、使用してください。
int main() {
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
int sum_of_squares = std::accumulate(numbers.begin(), numbers.end(), 0, [](int total, int n) {
if (n % 2 == 0) {
return total + n * n;
}
return total;
});
std::cout << "偶数の平方数の合計: " << sum_of_squares << std::endl; // 出力: 偶数の平方数の合計: 220
return 0;
}
これらの課題に取り組むことで、ラムダ式の基礎から応用までをしっかりと理解し、実際のプログラムで活用できるようになります。次に、この記事のまとめに入ります。
まとめ
この記事では、C++のラムダ式を使った数値計算と数式処理について解説しました。ラムダ式の基本的な構文から始まり、数値計算や数式処理への応用、高度な利用方法、パフォーマンスの最適化、物理シミュレーションやデータ処理での実践例、デバッグのテクニックまで幅広くカバーしました。
ラムダ式は、コードを簡潔にし、可読性と保守性を向上させる強力なツールです。この記事を通じて、ラムダ式の利便性とその応用範囲を理解し、実際のプログラミングに役立てていただければ幸いです。
引き続き練習問題や実践例に取り組むことで、ラムダ式を使いこなす力を養い、さらに高度なプログラムを効率的に作成できるようになるでしょう。
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