RustでCライブラリを使う!bindgenを使ったヘッダーファイルの変換方法を徹底解説

RustでC言語のライブラリを活用するには、相互運用のための「FFI(Foreign Function Interface)」が必要です。しかし、C言語のヘッダーファイルを手動でRustに書き換えるのは時間と労力がかかります。そんな時に役立つのが、「bindgen」というツールです。bindgenは、C言語のヘッダーファイルを解析し、自動でRustのバインディングを生成してくれます。

本記事では、bindgenを使ってC言語のライブラリをRustで利用する方法を、具体例を交えながら詳しく解説します。RustでCライブラリを簡単に呼び出せるようになれば、開発の幅が大きく広がります。

目次
  1. RustとC言語の相互運用の基本
    1. FFIの仕組み
    2. シンプルなFFIの例
    3. 安全性と`unsafe`ブロック
  2. bindgenとは何か
    1. bindgenの基本機能
    2. bindgenがサポートする要素
    3. bindgenの利点
    4. bindgenの基本的な使い方
  3. bindgenのインストール方法
    1. 1. 必要な依存ツールのインストール
    2. 2. bindgenのインストール
    3. 3. bindgenのインストール確認
    4. 4. プロジェクトにbindgenを追加する方法
    5. 5. 環境変数の設定 (Windows向け)
    6. インストール時のトラブルシューティング
  4. 簡単なbindgenの使用例
    1. 1. C言語のヘッダーファイルの作成
    2. 2. Rustプロジェクトの作成
    3. 3. Cargo.tomlにbindgenを追加
    4. 4. bindgenでRustバインディングを生成
    5. 5. バインディングを生成する
    6. 6. 生成されたバインディングを使う
    7. 7. プログラムの実行
    8. bindgen使用時のポイント
  5. Cライブラリのヘッダーファイルを用意する
    1. 1. 必要なヘッダーファイルの確認
    2. 2. ヘッダーファイルの配置
    3. 3. コンパイル済みライブラリの用意
    4. 4. Rustからのリンク設定
    5. 5. ヘッダーファイルの確認ポイント
    6. 6. bindgenでバインディング生成
  6. bindgenの詳細なオプション解説
    1. 1. 基本的なオプション
    2. 2. バインディングの制御
    3. 3. カスタム設定
    4. 4. コメントとドキュメンテーション
    5. 5. ビルドスクリプトでの使用例
    6. 6. トラブルシューティングのオプション
    7. まとめ
  7. トラブルシューティングとよくあるエラー
    1. 1. LLVM/Clangが見つからないエラー
    2. 2. ヘッダーファイルが見つからないエラー
    3. 3. マクロや型が解決できないエラー
    4. 4. 生成されたバインディングが多すぎる
    5. 5. 生成されたコードがエラーを含む
    6. 6. バインディングが古い
    7. まとめ
  8. 応用例:複雑なCライブラリのバインディング
    1. 1. 例題:複数のヘッダーファイルを持つCライブラリ
    2. 2. Rustプロジェクトの設定
    3. 3. `build.rs`の作成
    4. 4. Cargo.tomlの設定
    5. 5. Cライブラリのコンパイル
    6. 6. Rustコードの作成
    7. 7. プログラムのビルドと実行
    8. ポイントと注意点
    9. まとめ
  9. まとめ

RustとC言語の相互運用の基本

RustでC言語ライブラリを使うためには、FFI(Foreign Function Interface)という仕組みを利用します。FFIは、異なる言語間で関数やデータを呼び出すためのインターフェースです。RustはFFIを標準でサポートしているため、C言語の関数やデータ構造をRustから呼び出すことが可能です。

FFIの仕組み

RustとC言語の相互運用は、主に以下のステップで行います。

  1. C言語側で関数やデータ構造を定義する。
  2. Rust側でC言語の関数やデータ構造の宣言externブロック)を作成する。
  3. リンク時にCライブラリをRustのバイナリに結合する。

シンプルなFFIの例

C言語で関数が定義されているとします。

C言語のヘッダーファイル (example.h):

int add(int a, int b);

C言語の実装 (example.c):

#include "example.h"

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

Rust側でこのC関数を呼び出すには、次のように宣言します。

Rustコード:

extern "C" {
    fn add(a: i32, b: i32) -> i32;
}

fn main() {
    unsafe {
        let result = add(3, 4);
        println!("3 + 4 = {}", result);
    }
}

安全性と`unsafe`ブロック

C言語関数の呼び出しはRustの安全性保証が効かないため、unsafeブロックで囲む必要があります。安全性を確保するため、C言語関数の挙動には注意が必要です。

FFIの理解は、bindgenを利用する前提知識として重要です。次の項目では、bindgenについて詳しく解説します。

bindgenとは何か

bindgenは、C言語のヘッダーファイルを解析し、自動的にRustのバインディングコードを生成するツールです。これにより、C言語ライブラリをRustプロジェクトで簡単に利用できるようになります。手動でバインディングを書く必要がなく、時間と労力を大幅に節約できるため、Cライブラリとの相互運用を効率化できます。

bindgenの基本機能

  • 自動生成:Cヘッダーファイルを読み取り、RustのFFIバインディングを自動生成します。
  • 型変換:C言語の型(構造体、列挙型、関数ポインタなど)を適切なRustの型に変換します。
  • クロスプラットフォーム対応:異なるプラットフォームやアーキテクチャでも利用可能です。

bindgenがサポートする要素

bindgenは、以下のC言語要素をRustコードに変換できます。

  • 関数宣言(例:int foo(int);
  • 構造体と共用体(例:struct Point { int x; int y; };
  • 列挙型(例:enum Color { RED, GREEN, BLUE };
  • マクロ定義(一部の定数マクロ)
  • typedefによる型エイリアス

bindgenの利点

  1. 作業効率の向上:手動でFFIバインディングを記述する手間が省けます。
  2. エラーの削減:自動生成によって、人為的なミスを減らせます。
  3. 保守が容易:Cヘッダーファイルが変更されても、再度bindgenを実行するだけでRustバインディングを更新できます。

bindgenの基本的な使い方

bindgenを使用すると、以下のようなRustコードが自動生成されます。

C言語のヘッダーファイル (example.h):

struct Point {
    int x;
    int y;
};

int add(int a, int b);

bindgenが生成するRustバインディング:

#[repr(C)]
pub struct Point {
    pub x: ::std::os::raw::c_int,
    pub y: ::std::os::raw::c_int,
}

extern "C" {
    pub fn add(a: ::std::os::raw::c_int, b: ::std::os::raw::c_int) -> ::std::os::raw::c_int;
}

bindgenを利用することで、RustでCライブラリをシームレスに活用できるようになります。次はbindgenのインストール方法を解説します。

bindgenのインストール方法

bindgenを使うためには、いくつかのツールと依存関係をセットアップする必要があります。以下に、bindgenのインストール手順をステップごとに解説します。

1. 必要な依存ツールのインストール

bindgenは、C言語のヘッダーファイルを解析するためにLLVMおよびClangに依存しています。まず、LLVM/Clangをインストールしましょう。

Ubuntu/Debianの場合

sudo apt-get update
sudo apt-get install llvm-dev libclang-dev clang

macOSの場合 (Homebrewを使用)

brew install llvm

Windowsの場合

Windowsでは、LLVMを公式LLVMサイトからダウンロードし、インストールする必要があります。インストール後、環境変数LIBCLANG_PATHにLLVMのパスを設定します。

2. bindgenのインストール

bindgenはcargoを使ってインストールできます。以下のコマンドを実行してください。

cargo install bindgen

3. bindgenのインストール確認

インストールが成功したか確認するには、以下のコマンドを実行します。

bindgen --version

バージョン情報が表示されれば、bindgenのインストールは成功です。

4. プロジェクトにbindgenを追加する方法

bindgenをRustプロジェクトで利用するには、Cargo.tomlに以下の依存関係を追加します。

[dependencies]
bindgen = "0.69" # 最新版のバージョンを指定してください

5. 環境変数の設定 (Windows向け)

Windowsの場合、LLVMのインストールパスを環境変数LIBCLANG_PATHに設定します。

set LIBCLANG_PATH=C:\path\to\llvm\bin

インストール時のトラブルシューティング

  • エラーが発生する場合:LLVM/Clangが正しくインストールされているか確認してください。
  • パスが見つからない:環境変数LIBCLANG_PATHが正しく設定されているか確認してください。

これでbindgenを使う準備が整いました。次は、bindgenの基本的な使用例を見ていきましょう。

簡単なbindgenの使用例

ここでは、bindgenを使ってC言語のヘッダーファイルをRustバインディングに変換する基本的な手順を解説します。サンプルとして、シンプルなC関数をRustから呼び出す例を紹介します。


1. C言語のヘッダーファイルの作成

まず、C言語のヘッダーファイルを用意します。

example.h:

#ifndef EXAMPLE_H
#define EXAMPLE_H

struct Point {
    int x;
    int y;
};

int add(int a, int b);

#endif // EXAMPLE_H

このヘッダーファイルには、以下が含まれています:

  • 構造体 Point:2つの整数 xy を持つ。
  • 関数 add:2つの整数を加算して結果を返す。

2. Rustプロジェクトの作成

次に、Rustの新しいプロジェクトを作成します。

cargo new bindgen_example
cd bindgen_example

3. Cargo.tomlにbindgenを追加

Cargo.tomlbindgenを依存関係として追加します。

Cargo.toml:

[dependencies]
bindgen = "0.69"  # 最新バージョンを指定

4. bindgenでRustバインディングを生成

build.rsファイルを作成し、bindgenを使ってバインディングを生成する設定を書きます。

build.rs:

fn main() {
    println!("cargo:rerun-if-changed=example.h");

    let bindings = bindgen::Builder::default()
        .header("example.h")
        .generate()
        .expect("Unable to generate bindings");

    bindings
        .write_to_file("src/bindings.rs")
        .expect("Couldn't write bindings!");
}

5. バインディングを生成する

以下のコマンドでビルドし、バインディングを生成します。

cargo build

ビルドが成功すると、src/bindings.rsにRustのバインディングが生成されます。


6. 生成されたバインディングを使う

src/main.rsを編集して、生成されたバインディングを利用します。

src/main.rs:

mod bindings;

use bindings::*;
use std::ffi::c_int;

fn main() {
    let result = unsafe { add(3, 4) };
    println!("3 + 4 = {}", result);
}

7. プログラムの実行

以下のコマンドでプログラムを実行します。

cargo run

出力結果:

3 + 4 = 7

bindgen使用時のポイント

  1. unsafeブロック:C関数呼び出しはunsafeブロック内で行う必要があります。
  2. 再ビルドの設定build.rs内のprintln!("cargo:rerun-if-changed=example.h");で、ヘッダーファイルが変更されたときにバインディングを再生成します。
  3. エラー処理:bindgenの生成に失敗した場合は、LLVMやClangのインストール状態を確認してください。

次は、Cライブラリのヘッダーファイルを準備する方法について解説します。

Cライブラリのヘッダーファイルを用意する

RustでCライブラリを利用するために、bindgenで変換するヘッダーファイルを正しく準備することは重要です。ここでは、Cライブラリのヘッダーファイルを用意するための基本的な手順と注意点を解説します。


1. 必要なヘッダーファイルの確認

Cライブラリには通常、ヘッダーファイル(.hファイル)と実装ファイル(.cファイル)が含まれています。Rustで利用するためには、以下のファイルが必要です:

  • ヘッダーファイル (.h):関数、構造体、定数、マクロの宣言が記載されています。
  • ライブラリファイル (.a.so.dllなど):実際の関数の実装が含まれています。

例:シンプルなCライブラリ

ヘッダーファイル (mathlib.h):

#ifndef MATHLIB_H
#define MATHLIB_H

int add(int a, int b);
int subtract(int a, int b);

#endif // MATHLIB_H

実装ファイル (mathlib.c):

#include "mathlib.h"

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int subtract(int a, int b) {
    return a - b;
}

2. ヘッダーファイルの配置

ヘッダーファイルは、Rustプロジェクトのルートディレクトリまたはincludeディレクトリに配置します。

ディレクトリ構成の例:

bindgen_example/
│-- Cargo.toml
│-- build.rs
│-- example.h
└── src/
    └── main.rs

3. コンパイル済みライブラリの用意

RustでC関数を呼び出すためには、コンパイル済みのライブラリファイルが必要です。以下の手順でライブラリをコンパイルします。

Linux/macOSの場合

gcc -c mathlib.c -o mathlib.o
ar rcs libmathlib.a mathlib.o

これで静的ライブラリlibmathlib.aが生成されます。

Windowsの場合

cl /c mathlib.c
lib /OUT:mathlib.lib mathlib.obj

これで静的ライブラリmathlib.libが生成されます。


4. Rustからのリンク設定

build.rsでライブラリへのリンク設定を行います。

build.rs:

fn main() {
    println!("cargo:rerun-if-changed=mathlib.h");
    println!("cargo:rustc-link-search=native=.");
    println!("cargo:rustc-link-lib=static=mathlib");
}

5. ヘッダーファイルの確認ポイント

  1. インクルードガード:ヘッダーファイルにはインクルードガードを必ず付けましょう。 #ifndef HEADER_NAME_H #define HEADER_NAME_H // 内容 #endif
  2. 依存関係:ヘッダーファイルが他のヘッダーファイルに依存している場合、それらのヘッダーファイルも用意してください。
  3. 関数のシグネチャ:Rustが正しくFFIで呼び出せるよう、C言語関数のシグネチャはシンプルに保ちましょう。

6. bindgenでバインディング生成

ヘッダーファイルの準備が整ったら、bindgenを使ってバインディングを生成します。

cargo build

これでRustプロジェクトでCライブラリを活用する準備ができました。

次は、bindgenの詳細なオプションについて解説します。

bindgenの詳細なオプション解説

bindgenには、C言語のヘッダーファイルをRustバインディングに変換する際に便利なオプションが数多く用意されています。これらのオプションを活用することで、必要なバインディングのみを生成したり、生成されたコードをカスタマイズしたりできます。


1. 基本的なオプション

1.1 --output / -o

生成したバインディングの出力先ファイルを指定します。

bindgen example.h -o bindings.rs

1.2 --verbose

処理の詳細なログを出力します。デバッグやトラブルシューティングに役立ちます。

bindgen example.h --verbose

2. バインディングの制御

2.1 --whitelist-function

指定した関数のみバインディングを生成します。

bindgen example.h --whitelist-function 'add'

2.2 --whitelist-type

指定した型(構造体、列挙型など)のみバインディングを生成します。

bindgen example.h --whitelist-type 'Point'

2.3 --whitelist-var

指定した変数のみバインディングを生成します。

bindgen example.h --whitelist-var 'MAX_VALUE'

2.4 --blocklist-item

指定したアイテム(関数、型、変数)をバインディングから除外します。

bindgen example.h --blocklist-item 'deprecated_function'

3. カスタム設定

3.1 --default-enum-style

列挙型のスタイルを指定します。主なオプション:

  • rust:Rustの列挙型として生成します。
  • moduleconsts:モジュール内の定数として生成します。
bindgen example.h --default-enum-style=rust

3.2 --with-derive-default

生成された構造体に#[derive(Default)]を付与します。

bindgen example.h --with-derive-default

3.3 --rust-target

ターゲットとするRustのバージョンを指定します。互換性のあるコードを生成できます。

bindgen example.h --rust-target 1.60

4. コメントとドキュメンテーション

4.1 --generate-comments

C言語のコメントをRustのドキュメンテーションコメントとして生成します。

bindgen example.h --generate-comments

4.2 --no-doc-comments

ドキュメンテーションコメントの生成を無効にします。

bindgen example.h --no-doc-comments

5. ビルドスクリプトでの使用例

build.rsでbindgenオプションを指定する方法です。

build.rs:

fn main() {
    let bindings = bindgen::Builder::default()
        .header("example.h")
        .whitelist_function("add")
        .whitelist_type("Point")
        .default_enum_style(bindgen::EnumVariation::Rust {
            non_exhaustive: false,
        })
        .generate_comments(true)
        .generate()
        .expect("Unable to generate bindings");

    bindings
        .write_to_file("src/bindings.rs")
        .expect("Couldn't write bindings!");
}

6. トラブルシューティングのオプション

6.1 --clang-args

Clangに渡す追加の引数を指定します。インクルードパスの指定に便利です。

bindgen example.h --clang-args="-I/usr/include"

6.2 --dump-preprocessed-input

プリプロセス後の入力ファイルを出力します。エラーの原因を特定する際に役立ちます。

bindgen example.h --dump-preprocessed-input

まとめ

bindgenのオプションを活用することで、生成するバインディングを細かく制御し、プロジェクトに最適なFFIインターフェースを作成できます。次は、bindgen使用時に発生しやすいエラーとその解決方法について解説します。

トラブルシューティングとよくあるエラー

bindgenを使う際、環境やCライブラリの内容によってエラーが発生することがあります。ここでは、bindgenでよく遭遇するエラーとその解決方法を解説します。


1. LLVM/Clangが見つからないエラー

エラーメッセージ例

error: could not find native static library `clang`, perhaps an -L flag is missing?

原因:LLVM/Clangが正しくインストールされていないか、環境変数が設定されていない場合に発生します。

解決方法

  • LLVM/Clangをインストールしているか確認します。
  • 環境変数LIBCLANG_PATHにLLVMのパスを設定します。

Linux/macOSの場合

export LIBCLANG_PATH=/usr/lib/llvm-12/lib

Windowsの場合

set LIBCLANG_PATH=C:\path\to\llvm\bin

2. ヘッダーファイルが見つからないエラー

エラーメッセージ例

example.h: No such file or directory

原因:ヘッダーファイルのパスが正しく指定されていない場合に発生します。

解決方法

  • ヘッダーファイルが正しいディレクトリにあることを確認します。
  • build.rs内で正しいパスを指定します。

let bindings = bindgen::Builder::default()
    .header("path/to/example.h")
    .generate()
    .expect("Unable to generate bindings");

3. マクロや型が解決できないエラー

エラーメッセージ例

error: unknown type name 'uint32_t'

原因:ヘッダーファイル内で使用されているマクロや型が正しく解決されない場合に発生します。

解決方法

  • 必要なインクルードパスを--clang-argsで指定します。

bindgen example.h --clang-args="-I/usr/include"

build.rsでの指定例

let bindings = bindgen::Builder::default()
    .header("example.h")
    .clang_arg("-I/usr/include")
    .generate()
    .expect("Unable to generate bindings");

4. 生成されたバインディングが多すぎる

原因:ヘッダーファイルに大量の宣言があるため、不必要なバインディングも生成される場合があります。

解決方法

  • ホワイトリストオプションを使って必要な関数や型のみを生成します。

bindgen example.h --whitelist-function 'add' --whitelist-type 'Point'

5. 生成されたコードがエラーを含む

原因:Cライブラリの構造体や関数がRustに正しくマッピングされていない場合に発生します。

解決方法

  • --blocklist-itemオプションを使って問題のあるアイテムを除外します。
  • Rustの型に手動で修正を加えます。

bindgen example.h --blocklist-item 'problematic_function'

6. バインディングが古い

原因:ヘッダーファイルを変更したのに、バインディングが更新されていない場合に発生します。

解決方法

  • build.rsprintln!("cargo:rerun-if-changed=<header_file>");を追加します。

println!("cargo:rerun-if-changed=example.h");

まとめ

bindgenのトラブルシューティングは、LLVM/Clangの設定やヘッダーファイルのパス、生成オプションの調整がカギとなります。エラーが発生した場合は、エラーメッセージを参考に、環境設定やオプションを見直しましょう。

次は、bindgenを使った複雑なCライブラリのバインディング応用例について解説します。

応用例:複雑なCライブラリのバインディング

bindgenはシンプルなCライブラリだけでなく、複雑なCライブラリのバインディング生成にも対応しています。ここでは、複数のヘッダーファイルや依存関係を持つライブラリをRustから使う方法について解説します。


1. 例題:複数のヘッダーファイルを持つCライブラリ

以下は、2つのヘッダーファイルを持つCライブラリの例です。

mathlib.h

#ifndef MATHLIB_H
#define MATHLIB_H

int add(int a, int b);
int subtract(int a, int b);

#endif // MATHLIB_H

geomlib.h

#ifndef GEOMLIB_H
#define GEOMLIB_H

struct Point {
    int x;
    int y;
};

double distance(struct Point a, struct Point b);

#endif // GEOMLIB_H

mathlib.c

#include "mathlib.h"

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int subtract(int a, int b) {
    return a - b;
}

geomlib.c

#include "geomlib.h"
#include <math.h>

double distance(struct Point a, struct Point b) {
    return sqrt((a.x - b.x) * (a.x - b.x) + (a.y - b.y) * (a.y - b.y));
}

2. Rustプロジェクトの設定

ディレクトリ構成

complex_bindgen_example/
│-- Cargo.toml
│-- build.rs
│-- include/
│   ├── mathlib.h
│   └── geomlib.h
└── src/
    └── main.rs

3. `build.rs`の作成

複数のヘッダーファイルをbindgenでバインディング生成するための設定です。

build.rs:

fn main() {
    println!("cargo:rerun-if-changed=include/mathlib.h");
    println!("cargo:rerun-if-changed=include/geomlib.h");

    let bindings = bindgen::Builder::default()
        .header("include/mathlib.h")
        .header("include/geomlib.h")
        .clang_arg("-Iinclude")
        .generate()
        .expect("Unable to generate bindings");

    bindings
        .write_to_file("src/bindings.rs")
        .expect("Couldn't write bindings!");
}

4. Cargo.tomlの設定

Cargo.toml:

[dependencies]
bindgen = "0.69"

5. Cライブラリのコンパイル

Cコードをコンパイルして静的ライブラリを作成します。

Linux/macOSの場合:

gcc -c mathlib.c -o mathlib.o
gcc -c geomlib.c -o geomlib.o
ar rcs libmylib.a mathlib.o geomlib.o

Windowsの場合:

cl /c mathlib.c geomlib.c
lib /OUT:mylib.lib mathlib.obj geomlib.obj

6. Rustコードの作成

生成したバインディングをRustのコードに取り込み、Cライブラリの関数を呼び出します。

src/main.rs:

mod bindings;
use bindings::*;
use std::ffi::c_int;

fn main() {
    unsafe {
        let sum = add(5, 3);
        println!("5 + 3 = {}", sum);

        let difference = subtract(5, 3);
        println!("5 - 3 = {}", difference);

        let point_a = Point { x: 0, y: 0 };
        let point_b = Point { x: 3, y: 4 };
        let dist = distance(point_a, point_b);
        println!("Distance between points: {}", dist);
    }
}

7. プログラムのビルドと実行

以下のコマンドでプログラムをビルドして実行します。

cargo run

出力結果

5 + 3 = 8
5 - 3 = 2
Distance between points: 5

ポイントと注意点

  1. ヘッダーファイルの依存関係:複数のヘッダーファイルがある場合、clang_arg("-I<path>")でインクルードパスを指定します。
  2. 安全性の確保:C関数の呼び出しはunsafeブロック内で行う必要があります。
  3. ライブラリのリンク:Rustのビルド時にCライブラリのリンク設定を忘れないようにしましょう。

まとめ

この応用例では、複数のヘッダーファイルや依存関係を持つCライブラリをbindgenでRustにバインディングしました。複雑なCライブラリも適切に設定すればRustから効率的に利用できます。次は記事のまとめを行います。

まとめ

本記事では、RustでCライブラリを利用するためのツールbindgenについて、基本的な使い方から応用例まで解説しました。RustとC言語の相互運用を行う際には、FFIの知識とヘッダーファイルの適切な準備が重要です。

bindgenを使うことで、手動でバインディングを書く手間を省き、効率よくCライブラリをRustに取り込むことができます。インストール手順や基本的なコマンド、よくあるエラーとその解決方法、複雑なライブラリのバインディング方法を学ぶことで、Rust開発の幅がさらに広がるでしょう。

bindgenを活用し、RustとC言語の強力な相互運用を実現して、より高品質なソフトウェアを開発してください!

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目次
  1. RustとC言語の相互運用の基本
    1. FFIの仕組み
    2. シンプルなFFIの例
    3. 安全性と`unsafe`ブロック
  2. bindgenとは何か
    1. bindgenの基本機能
    2. bindgenがサポートする要素
    3. bindgenの利点
    4. bindgenの基本的な使い方
  3. bindgenのインストール方法
    1. 1. 必要な依存ツールのインストール
    2. 2. bindgenのインストール
    3. 3. bindgenのインストール確認
    4. 4. プロジェクトにbindgenを追加する方法
    5. 5. 環境変数の設定 (Windows向け)
    6. インストール時のトラブルシューティング
  4. 簡単なbindgenの使用例
    1. 1. C言語のヘッダーファイルの作成
    2. 2. Rustプロジェクトの作成
    3. 3. Cargo.tomlにbindgenを追加
    4. 4. bindgenでRustバインディングを生成
    5. 5. バインディングを生成する
    6. 6. 生成されたバインディングを使う
    7. 7. プログラムの実行
    8. bindgen使用時のポイント
  5. Cライブラリのヘッダーファイルを用意する
    1. 1. 必要なヘッダーファイルの確認
    2. 2. ヘッダーファイルの配置
    3. 3. コンパイル済みライブラリの用意
    4. 4. Rustからのリンク設定
    5. 5. ヘッダーファイルの確認ポイント
    6. 6. bindgenでバインディング生成
  6. bindgenの詳細なオプション解説
    1. 1. 基本的なオプション
    2. 2. バインディングの制御
    3. 3. カスタム設定
    4. 4. コメントとドキュメンテーション
    5. 5. ビルドスクリプトでの使用例
    6. 6. トラブルシューティングのオプション
    7. まとめ
  7. トラブルシューティングとよくあるエラー
    1. 1. LLVM/Clangが見つからないエラー
    2. 2. ヘッダーファイルが見つからないエラー
    3. 3. マクロや型が解決できないエラー
    4. 4. 生成されたバインディングが多すぎる
    5. 5. 生成されたコードがエラーを含む
    6. 6. バインディングが古い
    7. まとめ
  8. 応用例:複雑なCライブラリのバインディング
    1. 1. 例題:複数のヘッダーファイルを持つCライブラリ
    2. 2. Rustプロジェクトの設定
    3. 3. `build.rs`の作成
    4. 4. Cargo.tomlの設定
    5. 5. Cライブラリのコンパイル
    6. 6. Rustコードの作成
    7. 7. プログラムのビルドと実行
    8. ポイントと注意点
    9. まとめ
  9. まとめ