クラス設計– tag –
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Swiftのメモリ管理を最適化するためのクラス設計のベストプラクティス
Swiftにおけるメモリ管理は、アプリケーションのパフォーマンスと安定性を大きく左右します。特に、複雑なオブジェクト同士の依存関係やライフサイクル管理に失敗すると... -
Swiftにおける「open」と「public」の違いとクラス設計への応用方法
Swiftにおけるクラス設計を行う際に、「open」と「public」というアクセス修飾子の違いを理解することは非常に重要です。これらの修飾子は、クラスやメソッドの外部公開... -
Swiftでクラスにイベントリスナーを実装する方法を徹底解説
Swiftのクラスにイベントリスナーを実装することは、ユーザーインターフェースのイベントやバックエンドの状態変更に対応するための重要なスキルです。イベントリスナー... -
SwiftでObserverパターンをクラスで実装する方法を徹底解説
Observerパターンは、オブジェクト間の依存関係を管理し、状態の変化を効率的に伝達するためのデザインパターンの一つです。このパターンは、あるオブジェクト(Subject... -
Swiftでジェネリックを使った柔軟なクラス設計の方法を徹底解説
Swiftのプログラミングにおいて、コードの柔軟性や再利用性を高めるための強力なツールとして「ジェネリック」があります。特に、クラスにジェネリックを組み込むことで... -
Swiftでクラスを使ったシングルトンパターンの実装方法を完全解説
Swiftでプログラムの設計を行う際、特定のクラスのインスタンスを1つだけ保持したい場合があります。これを効率的に実現するための手法が「シングルトンパターン」です... -
TypeScriptでデコレーターを使った依存性注入(DI)を実装する方法
TypeScriptにおける依存性注入(DI)は、ソフトウェアのモジュール同士の結びつきを緩め、再利用性やテストのしやすさを向上させる技術です。特にデコレーターを利用す... -
TypeScriptでミックスインを使ったユニットテストがしやすいクラス設計の実践ガイド
TypeScriptは、静的型付けとオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供する言語であり、特に大規模なアプリケーション開発において有効です。中でも、ミックス... -
TypeScriptでミックスインを活用したクラス責務の分離方法
TypeScriptでクラスを設計する際、しばしば直面するのが「クラスの責務をどのように分離するか」という問題です。クラスの責務を適切に分けることで、コードの再利用性...