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Goのnew関数とmake関数によるメモリ確保の違いとは?
導入文章 Go言語におけるメモリ確保は、プログラムの効率性と安定性を保つ上で非常に重要です。その中でも、new関数とmake関数はメモリを確保するための主要な手段とし... -
Go言語でのポインタを用いたオブジェクト共有と参照の仕組みを徹底解説
Go言語は、シンプルで効率的なプログラミング言語として人気を集めていますが、特にメモリ管理やオブジェクトの共有に関して、他の言語とは異なる特徴を持っています。... -
Go言語で配列とスライスのポインタを活用してデータ操作を効率化する方法
Go言語におけるデータ操作において、配列やスライスは重要なデータ構造です。しかし、単に配列やスライスを扱うだけでなく、ポインタを組み合わせることで、メモリの効... -
Go言語における多重ポインタの使い方と注意点を徹底解説
多重ポインタは、プログラミングにおいて複雑なデータ構造を効率的に管理するために用いられる重要な技法です。特にGo言語では、ポインタが変数や構造体の効率的な参照... -
Go言語で構造体のポインタを使ってフィールドを変更する方法
Go言語において、構造体のポインタを使用してメソッド内でフィールドの値を変更する技術は、プログラムの柔軟性と効率性を向上させる重要な方法です。特に、大規模なデ... -
Go言語における値型とポインタ型の違いと使い分けのポイント
Go言語において、値型とポインタ型は重要な基本概念であり、どちらを選択するかによってプログラムの挙動やメモリの使用効率が大きく変わります。値型は変数そのものに... -
Go言語での変数アドレス取得方法を徹底解説:&演算子の使い方と応用例
Go言語において、変数のアドレス取得はメモリ操作やポインタの使用に欠かせない重要な知識です。特に、Goはシンプルさを重視して設計されていますが、効率的なメモリ管... -
Go言語で非公開フィールドを活用した型安全性の実現方法
Go言語における型安全性は、プログラムの安定性や信頼性を確保するために重要な要素です。特に、Goでは型の制約がシンプルである一方、型安全性を担保しつつ柔軟なコー... -
Go言語における非公開フィールドへのReflection活用法と注意点
Go言語で非公開フィールドにアクセスするためには、通常の方法ではアクセスが制限されているため、Reflectionを活用する必要があります。Reflectionは、動的にデータ型...