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Swiftで拡張を使ってクラスや構造体に新しい機能を追加する方法
Swiftの拡張機能は、既存のクラスや構造体に後から新しい機能を追加できる強力な機能です。オブジェクト指向プログラミングでは、コードの再利用性と拡張性が非常に重要... -
Swiftでのクラス継承と参照型の効果的な実装法
Swiftのプログラミングにおいて、クラスは「参照型」としての特性を持ち、他の型とは異なる挙動を示します。特にクラスは継承によって新たな機能を拡張できるため、オブ... -
Swiftにおけるクラスと構造体のメモリ管理の違いと理解方法
Swiftでプログラミングを行う際、クラスと構造体の使い分けは非常に重要なポイントです。これらはどちらも似たような機能を持ちながら、メモリの扱い方に大きな違いがあ... -
Swiftクラスを使ったオブジェクト指向設計の基礎解説
Swiftのクラスは、オブジェクト指向プログラミングの基礎であり、アプリケーション開発において重要な役割を果たします。オブジェクト指向設計は、現実世界の物事を「オ... -
Swiftで値型と参照型の選び方:ベストなタイミングと具体例
Swiftにおいて、値型(構造体や列挙型)と参照型(クラス)の選択は、プログラムの設計やパフォーマンスに大きな影響を与える重要な要素です。それぞれの型は異なる動作... -
Swiftで「final」キーワードを使ってクラスのメモリ効率を最適化する方法
Swiftの「final」キーワードは、クラス、メソッド、プロパティに適用することで、それ以上の継承やオーバーライドを禁止します。これにより、メモリ効率を向上させ、パ... -
Swiftにおける構造体とクラスのメモリ管理の違いを徹底解説
Swiftの開発において、構造体とクラスは重要な2つのデータ型です。どちらもオブジェクトを定義し、プロパティやメソッドを持つことができますが、最も大きな違いはメモ... -
Swiftで型推論を使ったクラス・構造体のプロパティ設定方法
Swiftは、Appleが開発したプログラミング言語で、初心者から上級者まで幅広いユーザーに利用されています。Swiftの大きな特徴の一つに、型推論という機能があります。こ... -
Swiftで「open」クラスを使って動的ディスパッチを実現する方法を解説
Swiftは、クラスのメソッドやプロパティに対して、静的ディスパッチ(コンパイル時に決定される)か動的ディスパッチ(実行時に決定される)を使用するかを制御できる言...