C++のコンパイル時定数「constexpr」の効果的な使い方を徹底解説

C++のプログラムを書く際に、コンパイル時に定数を決定することができる「constexpr」は非常に有用な機能です。プログラムのパフォーマンスを向上させるだけでなく、コードの可読性や保守性も向上させます。本記事では、C++におけるconstexprの効果的な使い方について、基本的な知識から具体的な応用例までを詳しく解説します。これにより、初心者から上級者までがより高度なプログラムを効率的に作成できるようになることを目指します。

目次
  1. constexprの基礎知識
    1. 基本的な使い方
    2. 変数に対するconstexpr
    3. 関数に対するconstexpr
  2. constexprとconstの違い
    1. constの基本的な使い方
    2. constexprの基本的な使い方
    3. コンパイル時評価の違い
    4. 関数における違い
  3. コンパイル時定数の利点
    1. パフォーマンスの向上
    2. コードの安全性向上
    3. コードの可読性と保守性の向上
    4. 最適化の促進
  4. 関数におけるconstexprの活用
    1. 基本的なconstexpr関数
    2. 再帰的なconstexpr関数
    3. 条件付きconstexpr関数
    4. コンパイル時に評価される式の利用
  5. クラスにおけるconstexprの利用
    1. constexprメンバ変数
    2. constexprコンストラクタ
    3. constexprメンバ関数
    4. 定数式の利用例
  6. constexprによるメタプログラミング
    1. コンパイル時のフィボナッチ数列
    2. コンパイル時の素数判定
    3. コンパイル時の配列生成
    4. メタ関数の利用
    5. 型のメタプログラミング
  7. constexprとコンパイル時間の関係
    1. コンパイル時間の増加
    2. コンパイラの最適化
    3. 計算の簡略化とキャッシング
    4. constexprの使用の最適化
    5. 実際のプロジェクトでのバランス
  8. 具体例と演習問題
    1. 具体例1: コンパイル時に計算される円の面積
    2. 具体例2: コンパイル時に計算される三角形の面積
    3. 演習問題1: 直方体の体積を計算するconstexpr関数を作成
    4. 演習問題2: 配列の平均を計算するconstexpr関数を作成
    5. 演習問題3: コンパイル時に判定される正方形かどうかを判定するconstexpr関数を作成
  9. よくあるミスとその対策
    1. ミス1: 非constexpr関数や変数を使用する
    2. ミス2: 再帰の深さによるコンパイル時間の増加
    3. ミス3: コンパイル時に評価できない式を使用する
    4. ミス4: 複雑なconstexpr計算によるコンパイルエラー
    5. ミス5: constexpr関数の制約に対する誤解
  10. まとめ

constexprの基礎知識

C++11で導入された「constexpr」は、コンパイル時に定数として評価されることを保証するためのキーワードです。これにより、定数式をコンパイル時に評価し、実行時のオーバーヘッドを削減することができます。以下に、constexprの基本的な使用方法を示します。

基本的な使い方

コンパイル時に定数を決定するために、変数や関数に対してconstexprを使用します。以下に例を示します。

constexpr int square(int x) {
    return x * x;
}

constexpr int val = square(5);  // valは25に評価される

変数に対するconstexpr

変数に対してconstexprを使用することで、その変数がコンパイル時に定数として評価されることを保証します。

constexpr int max_value = 100;

関数に対するconstexpr

関数に対してconstexprを使用することで、その関数がコンパイル時に定数式として評価されることを保証します。関数は、引数が定数式であればコンパイル時に評価されます。

constexpr int factorial(int n) {
    return (n <= 1) ? 1 : (n * factorial(n - 1));
}

constexpr int result = factorial(5);  // resultは120に評価される

このように、constexprを適切に使用することで、C++プログラムの効率とパフォーマンスを向上させることができます。次節では、constexprとconstの違いについて詳しく見ていきます。

constexprとconstの違い

C++では、constexprとconstの両方を使用して定数を定義することができますが、それぞれの役割と使用方法には明確な違いがあります。この節では、その違いを詳しく説明します。

constの基本的な使い方

constキーワードは、変数の値が変更されないことを保証します。以下に例を示します。

const int max_value = 100;

この場合、max_valueは実行時に決定される定数であり、プログラムの実行中に変更することはできません。

constexprの基本的な使い方

一方、constexprキーワードは、変数や関数がコンパイル時に評価されることを保証します。これにより、コンパイル時定数として扱うことができます。

constexpr int square(int x) {
    return x * x;
}

constexpr int value = square(5);  // valueはコンパイル時に25に評価される

コンパイル時評価の違い

constは実行時に決定される定数を定義するのに対し、constexprはコンパイル時に評価される定数を定義します。この違いにより、constexprを使用すると、プログラムのパフォーマンスが向上します。

const int runtime_value = some_runtime_function();
constexpr int compile_time_value = 100;

runtime_valueはプログラムの実行中に決定されますが、compile_time_valueはコンパイル時に決定されます。

関数における違い

const関数は存在しませんが、constexpr関数はコンパイル時に評価されることを保証します。これにより、関数の計算結果をコンパイル時に決定することができます。

constexpr int factorial(int n) {
    return (n <= 1) ? 1 : (n * factorial(n - 1));
}

constexpr int result = factorial(5);  // resultは120に評価される

このように、constexprとconstには異なる役割と利点があります。次節では、コンパイル時定数の利点について詳しく解説します。

コンパイル時定数の利点

コンパイル時定数を利用することで、プログラムのパフォーマンスや安全性を大幅に向上させることができます。この節では、コンパイル時定数の具体的な利点について説明します。

パフォーマンスの向上

コンパイル時定数は、プログラムの実行時に計算を行う必要がないため、パフォーマンスの向上に寄与します。コンパイル時に計算が完了するため、実行時のオーバーヘッドが削減されます。

constexpr int array_size = 100;
int array[array_size];  // 配列のサイズがコンパイル時に決定

この例では、配列のサイズがコンパイル時に決定されるため、実行時の計算が不要になります。

コードの安全性向上

コンパイル時定数を使用することで、プログラムの安全性が向上します。コンパイル時に定数が評価されるため、実行時に不正な値が入るリスクが減少します。

constexpr int max_connections = 10;
void setupConnections() {
    static_assert(max_connections > 0, "Maximum connections must be positive");
    // コネクションの設定処理
}

この例では、max_connectionsがコンパイル時に評価されるため、静的アサートを利用して安全性を確保しています。

コードの可読性と保守性の向上

コンパイル時定数を使用することで、コードの可読性と保守性が向上します。定数が明確に定義されているため、コードの意図が理解しやすくなります。

constexpr int buffer_size = 256;
char buffer[buffer_size];

この例では、buffer_sizeが定数として明確に定義されているため、バッファのサイズが簡単に理解できます。

最適化の促進

コンパイル時定数を利用すると、コンパイラが最適化を行いやすくなります。定数式がコンパイル時に評価されるため、不要なコードの削除や計算の簡略化が可能になります。

constexpr int multiply(int x, int y) {
    return x * y;
}

constexpr int result = multiply(4, 5);  // resultはコンパイル時に20に評価

このように、コンパイル時定数を利用することで、プログラムのパフォーマンスや安全性、可読性が向上します。次節では、関数におけるconstexprの活用について詳しく見ていきます。

関数におけるconstexprの活用

constexpr関数は、関数の結果をコンパイル時に評価できることを保証するため、パフォーマンスの向上やコードの安全性に大きく貢献します。この節では、関数におけるconstexprの具体的な活用方法について説明します。

基本的なconstexpr関数

基本的なconstexpr関数は、引数がconstexprであれば、その結果をコンパイル時に評価します。以下の例では、与えられた数値の二乗を計算するconstexpr関数を示します。

constexpr int square(int x) {
    return x * x;
}

constexpr int value = square(5);  // valueはコンパイル時に25に評価される

再帰的なconstexpr関数

constexpr関数は再帰的に定義することも可能です。再帰的な関数は、コンパイル時に計算されるため、実行時のオーバーヘッドを削減できます。以下に、階乗を計算する再帰的なconstexpr関数を示します。

constexpr int factorial(int n) {
    return (n <= 1) ? 1 : (n * factorial(n - 1));
}

constexpr int result = factorial(5);  // resultは120に評価される

条件付きconstexpr関数

条件付きのconstexpr関数を使用することで、特定の条件に基づいてコンパイル時に異なる結果を得ることができます。以下の例では、最大公約数を計算する関数を示します。

constexpr int gcd(int a, int b) {
    return (b == 0) ? a : gcd(b, a % b);
}

constexpr int result = gcd(48, 18);  // resultは6に評価される

コンパイル時に評価される式の利用

constexpr関数は、複雑な計算や論理をコンパイル時に評価するために使用できます。これにより、実行時のパフォーマンスを向上させるだけでなく、コードの意図を明確に表現できます。

constexpr bool is_prime(int n, int divisor = 2) {
    return (divisor * divisor > n) ? true : (n % divisor == 0) ? false : is_prime(n, divisor + 1);
}

constexpr bool prime_check = is_prime(17);  // prime_checkはtrueに評価される

このように、constexpr関数を活用することで、コンパイル時に複雑な計算を行い、実行時のパフォーマンスを向上させることができます。次節では、クラスにおけるconstexprの利用について詳しく見ていきます。

クラスにおけるconstexprの利用

クラス内でもconstexprを使用することで、定数式やメンバ関数をコンパイル時に評価することができます。これにより、クラスのインスタンスが軽量かつ効率的になります。この節では、クラスにおけるconstexprの具体的な利用方法について説明します。

constexprメンバ変数

クラス内でconstexprメンバ変数を定義することで、そのメンバ変数がコンパイル時に定数として評価されることを保証します。以下の例では、円の半径を表すconstexprメンバ変数を示します。

class Circle {
public:
    constexpr Circle(double r) : radius(r) {}

    constexpr double getArea() const {
        return 3.14159 * radius * radius;
    }

private:
    double radius;
};

constexpr Circle unit_circle(1.0);
constexpr double area = unit_circle.getArea();  // areaはコンパイル時に3.14159に評価される

constexprコンストラクタ

クラスのコンストラクタもconstexprとして定義できます。constexprコンストラクタは、オブジェクトの初期化をコンパイル時に行うことを保証します。

class Point {
public:
    constexpr Point(double x, double y) : x_(x), y_(y) {}

    constexpr double getX() const { return x_; }
    constexpr double getY() const { return y_; }

private:
    double x_;
    double y_;
};

constexpr Point origin(0.0, 0.0);
constexpr double x_coord = origin.getX();  // x_coordは0.0に評価される

constexprメンバ関数

クラスのメンバ関数もconstexprとして定義できます。これにより、メンバ関数がコンパイル時に評価されることを保証します。

class Rectangle {
public:
    constexpr Rectangle(double width, double height) : width_(width), height_(height) {}

    constexpr double getArea() const {
        return width_ * height_;
    }

    constexpr double getPerimeter() const {
        return 2 * (width_ + height_);
    }

private:
    double width_;
    double height_;
};

constexpr Rectangle rect(3.0, 4.0);
constexpr double area = rect.getArea();  // areaは12.0に評価される
constexpr double perimeter = rect.getPerimeter();  // perimeterは14.0に評価される

定数式の利用例

クラス内でconstexprを利用することで、複雑な計算や初期化をコンパイル時に行うことができます。これにより、コードの可読性や保守性が向上します。

class Fibonacci {
public:
    constexpr Fibonacci(int n) : value_(calculate(n)) {}

    constexpr int getValue() const { return value_; }

private:
    constexpr int calculate(int n) const {
        return (n <= 1) ? n : (calculate(n - 1) + calculate(n - 2));
    }

    int value_;
};

constexpr Fibonacci fib(10);
constexpr int fib_value = fib.getValue();  // fib_valueは55に評価される

このように、クラスにおけるconstexprの利用により、オブジェクトの初期化やメンバ関数の計算をコンパイル時に行うことができます。次節では、constexprによるメタプログラミングについて詳しく見ていきます。

constexprによるメタプログラミング

constexprを利用したメタプログラミングにより、コンパイル時に複雑な計算やロジックを実行することが可能になります。これにより、実行時のパフォーマンスが向上し、コードの効率性が高まります。この節では、constexprを用いたメタプログラミングの具体的な例を紹介します。

コンパイル時のフィボナッチ数列

フィボナッチ数列をコンパイル時に計算することで、実行時のオーバーヘッドを削減できます。以下の例では、constexpr関数を用いてフィボナッチ数を計算します。

constexpr int fibonacci(int n) {
    return (n <= 1) ? n : (fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2));
}

constexpr int fib10 = fibonacci(10);  // fib10は55に評価される

コンパイル時の素数判定

コンパイル時に素数を判定することで、実行時に再計算する必要がなくなります。以下に、素数判定の例を示します。

constexpr bool is_prime(int n, int divisor = 2) {
    return (divisor * divisor > n) ? true : (n % divisor == 0) ? false : is_prime(n, divisor + 1);
}

constexpr bool prime17 = is_prime(17);  // prime17はtrueに評価される

コンパイル時の配列生成

constexprを使用して、コンパイル時に配列を生成することができます。以下に、配列の各要素をフィボナッチ数列で初期化する例を示します。

template<int N>
struct FibonacciArray {
    int values[N];

    constexpr FibonacciArray() : values() {
        for (int i = 0; i < N; ++i) {
            values[i] = fibonacci(i);
        }
    }
};

constexpr FibonacciArray<10> fib_array;

メタ関数の利用

メタ関数を使用して、コンパイル時に複雑な条件付きロジックを実装することができます。以下に、コンパイル時に最大公約数を計算する例を示します。

constexpr int gcd(int a, int b) {
    return (b == 0) ? a : gcd(b, a % b);
}

constexpr int result = gcd(48, 18);  // resultは6に評価される

型のメタプログラミング

constexprを利用した型のメタプログラミングにより、型に基づく条件分岐や計算をコンパイル時に実行できます。以下に、型のサイズを比較する例を示します。

template<typename T, typename U>
constexpr bool is_same_size() {
    return sizeof(T) == sizeof(U);
}

static_assert(is_same_size<int, float>(), "int and float must have the same size");

このように、constexprを用いたメタプログラミングにより、コンパイル時に複雑な計算や条件分岐を行うことができます。これにより、実行時のパフォーマンスが向上し、コードの効率性が高まります。次節では、constexprとコンパイル時間の関係について詳しく見ていきます。

constexprとコンパイル時間の関係

constexprを使用することで、プログラムのパフォーマンスを向上させることができますが、その一方でコンパイル時間に影響を与えることがあります。この節では、constexprとコンパイル時間の関係について詳しく説明します。

コンパイル時間の増加

constexprはコンパイル時に計算を行うため、複雑な計算や再帰的な関数を多用するとコンパイル時間が増加する可能性があります。以下に、再帰的なフィボナッチ計算の例を示します。

constexpr int fibonacci(int n) {
    return (n <= 1) ? n : (fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2));
}

constexpr int fib20 = fibonacci(20);  // コンパイル時に多数の再帰呼び出しが発生

このような再帰的な計算は、コンパイル時間が長くなる原因となります。

コンパイラの最適化

多くのコンパイラは、constexprを使用したコードを最適化する機能を持っています。最適化によって、実行時のパフォーマンスが向上する一方で、コンパイル時間が増加する場合があります。

constexpr int power(int base, int exp) {
    return (exp == 0) ? 1 : base * power(base, exp - 1);
}

constexpr int result = power(2, 10);  // resultはコンパイル時に1024に評価

計算の簡略化とキャッシング

一部のコンパイラは、constexprの計算結果をキャッシュし、同じ計算を繰り返さないように最適化を行います。これにより、コンパイル時間の増加を抑えることができます。

constexpr int factorial(int n) {
    return (n <= 1) ? 1 : (n * factorial(n - 1));
}

constexpr int fact10 = factorial(10);  // fact10はコンパイル時に3628800に評価

constexprの使用の最適化

constexprの使用を最適化するためには、以下の点に注意することが重要です。

  1. 計算の複雑さを制限する: 再帰的な計算や複雑なアルゴリズムは、必要最低限に抑える。
  2. 定数の分割と再利用: 一度計算した定数は、再利用できるように工夫する。
  3. コンパイラの設定を確認する: コンパイラの最適化オプションを利用して、コンパイル時間を短縮する。

実際のプロジェクトでのバランス

constexprを効果的に使用することで、実行時のパフォーマンスを向上させることができますが、コンパイル時間とのバランスを考えることが重要です。プロジェクトの規模や要求に応じて、適切なバランスを見つけることが求められます。

constexpr int optimized_fibonacci(int n) {
    int a = 0, b = 1;
    for (int i = 2; i <= n; ++i) {
        int temp = a + b;
        a = b;
        b = temp;
    }
    return b;
}

constexpr int fib20_optimized = optimized_fibonacci(20);  // 効率的な計算

このように、constexprの使用においては、実行時のパフォーマンスとコンパイル時間のバランスを考慮することが重要です。次節では、具体例と演習問題を通じて、constexprの理解を深めていきます。

具体例と演習問題

ここでは、constexprの具体的な使用例と、理解を深めるための演習問題を紹介します。これらの例と問題を通じて、constexprの効果的な使い方を学びましょう。

具体例1: コンパイル時に計算される円の面積

以下の例では、constexpr関数を使用して円の面積を計算します。

constexpr double pi = 3.14159;

constexpr double circleArea(double radius) {
    return pi * radius * radius;
}

constexpr double area = circleArea(10.0);  // areaはコンパイル時に314.159に評価される

このように、constexprを使用することで、円の面積をコンパイル時に計算することができます。

具体例2: コンパイル時に計算される三角形の面積

次の例では、ヘロンの公式を使用して三角形の面積を計算します。

constexpr double heron(double a, double b, double c) {
    double s = (a + b + c) / 2.0;
    return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}

constexpr double triangle_area = heron(3.0, 4.0, 5.0);  // triangle_areaは6.0に評価される

この例では、コンパイル時に三角形の面積を計算しています。

演習問題1: 直方体の体積を計算するconstexpr関数を作成

以下の演習問題に挑戦してみましょう。直方体の体積を計算するconstexpr関数を作成し、その関数を使ってコンパイル時に体積を計算してください。

// ここにconstexpr関数を作成
constexpr double rectangularPrismVolume(double length, double width, double height) {
    return length * width * height;
}

// constexpr関数を使用して体積を計算
constexpr double volume = rectangularPrismVolume(3.0, 4.0, 5.0);  // volumeは60.0に評価される

演習問題2: 配列の平均を計算するconstexpr関数を作成

次の演習問題では、配列の平均を計算するconstexpr関数を作成してください。

constexpr double arrayAverage(const double* arr, int size) {
    double sum = 0;
    for (int i = 0; i < size; ++i) {
        sum += arr[i];
    }
    return sum / size;
}

// constexpr関数を使用して平均を計算
constexpr double values[] = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
constexpr double avg = arrayAverage(values, 5);  // avgは3.0に評価される

演習問題3: コンパイル時に判定される正方形かどうかを判定するconstexpr関数を作成

最後の演習問題では、与えられた長方形が正方形かどうかを判定するconstexpr関数を作成してください。

constexpr bool isSquare(double width, double height) {
    return width == height;
}

// constexpr関数を使用して正方形かどうかを判定
constexpr bool square_check = isSquare(5.0, 5.0);  // square_checkはtrueに評価される

これらの演習問題を通じて、constexprの実践的な利用方法を学び、プログラムのパフォーマンス向上に役立ててください。次節では、constexprの使用でよくあるミスとその対策について説明します。

よくあるミスとその対策

constexprを使用する際には、いくつかの一般的なミスが発生する可能性があります。この節では、よくあるミスとその対策について説明します。

ミス1: 非constexpr関数や変数を使用する

constexpr関数や変数の中で非constexprな関数や変数を使用すると、コンパイル時にエラーが発生します。以下の例では、非constexprな関数を使用することでエラーになります。

int nonConstexprFunction(int x) {
    return x * 2;
}

constexpr int invalidUsage(int x) {
    return nonConstexprFunction(x);  // コンパイルエラー
}

対策

すべての使用される関数や変数がconstexprであることを確認してください。

constexpr int validFunction(int x) {
    return x * 2;
}

constexpr int validUsage(int x) {
    return validFunction(x);  // 問題なし
}

ミス2: 再帰の深さによるコンパイル時間の増加

再帰的なconstexpr関数を使用すると、再帰の深さによってコンパイル時間が大幅に増加する可能性があります。

constexpr int deepRecursion(int n) {
    return (n <= 0) ? 0 : (1 + deepRecursion(n - 1));
}

constexpr int result = deepRecursion(10000);  // コンパイル時間が長くなる

対策

再帰の深さを制限するか、ループを使用して計算を行うようにします。

constexpr int iterativeCalculation(int n) {
    int result = 0;
    for (int i = 0; i <= n; ++i) {
        result += 1;
    }
    return result;
}

constexpr int result = iterativeCalculation(10000);  // コンパイル時間の削減

ミス3: コンパイル時に評価できない式を使用する

コンパイル時に評価できない式を使用すると、constexprの使用が無効になります。

constexpr int invalidExpression() {
    int x = 42;
    int* ptr = &x;
    return *ptr;  // コンパイルエラー
}

対策

コンパイル時に評価可能な式のみを使用するようにします。

constexpr int validExpression() {
    return 42;
}

ミス4: 複雑なconstexpr計算によるコンパイルエラー

一部の複雑な計算は、constexpr関数で適切に処理できないことがあります。

constexpr double invalidComplexCalculation(double x) {
    return std::sin(x);  // std::sinはconstexprではないためコンパイルエラー
}

対策

標準ライブラリの関数を使用せず、自分で実装するか、コンパイル時に評価可能なライブラリを使用します。

constexpr double customSin(double x) {
    // 簡単な近似計算を実装
    return x - (x * x * x) / 6.0;  // シンプルな近似
}

ミス5: constexpr関数の制約に対する誤解

constexpr関数にはいくつかの制約があります。例えば、ローカル変数の宣言や代入、条件分岐、ループなどの制約があります。

constexpr int invalidFunction(int x) {
    int result = 0;  // ローカル変数の宣言は許可されない
    if (x > 0) {
        result = x;
    }
    return result;
}

対策

条件分岐やループを利用する場合は、constexpr関数の制約内で行うようにします。

constexpr int validFunction(int x) {
    return (x > 0) ? x : 0;  // 条件演算子を使用
}

これらのミスを回避することで、constexprを効果的に活用し、プログラムのパフォーマンスと安全性を向上させることができます。次節では、本記事のまとめを行います。

まとめ

本記事では、C++のコンパイル時定数である「constexpr」の効果的な使い方について詳しく解説しました。constexprを利用することで、プログラムのパフォーマンス向上、コードの安全性確保、可読性の向上が図れます。基本的な使い方から、クラス内での利用、メタプログラミングの応用まで、さまざまなシナリオでの活用方法を紹介しました。また、コンパイル時間とのバランスを考慮する重要性や、よくあるミスとその対策についても触れました。

これらの知識とテクニックを活用して、より効率的で高性能なC++プログラムを作成できるようになることを期待しています。今後もconstexprを積極的に活用し、プログラムの品質向上に役立ててください。

コメント

コメントする

目次
  1. constexprの基礎知識
    1. 基本的な使い方
    2. 変数に対するconstexpr
    3. 関数に対するconstexpr
  2. constexprとconstの違い
    1. constの基本的な使い方
    2. constexprの基本的な使い方
    3. コンパイル時評価の違い
    4. 関数における違い
  3. コンパイル時定数の利点
    1. パフォーマンスの向上
    2. コードの安全性向上
    3. コードの可読性と保守性の向上
    4. 最適化の促進
  4. 関数におけるconstexprの活用
    1. 基本的なconstexpr関数
    2. 再帰的なconstexpr関数
    3. 条件付きconstexpr関数
    4. コンパイル時に評価される式の利用
  5. クラスにおけるconstexprの利用
    1. constexprメンバ変数
    2. constexprコンストラクタ
    3. constexprメンバ関数
    4. 定数式の利用例
  6. constexprによるメタプログラミング
    1. コンパイル時のフィボナッチ数列
    2. コンパイル時の素数判定
    3. コンパイル時の配列生成
    4. メタ関数の利用
    5. 型のメタプログラミング
  7. constexprとコンパイル時間の関係
    1. コンパイル時間の増加
    2. コンパイラの最適化
    3. 計算の簡略化とキャッシング
    4. constexprの使用の最適化
    5. 実際のプロジェクトでのバランス
  8. 具体例と演習問題
    1. 具体例1: コンパイル時に計算される円の面積
    2. 具体例2: コンパイル時に計算される三角形の面積
    3. 演習問題1: 直方体の体積を計算するconstexpr関数を作成
    4. 演習問題2: 配列の平均を計算するconstexpr関数を作成
    5. 演習問題3: コンパイル時に判定される正方形かどうかを判定するconstexpr関数を作成
  9. よくあるミスとその対策
    1. ミス1: 非constexpr関数や変数を使用する
    2. ミス2: 再帰の深さによるコンパイル時間の増加
    3. ミス3: コンパイル時に評価できない式を使用する
    4. ミス4: 複雑なconstexpr計算によるコンパイルエラー
    5. ミス5: constexpr関数の制約に対する誤解
  10. まとめ