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C++でのイベントソーシングパターンによるデータ変更履歴管理
C++でイベントソーシングパターンを用いたデータ変更履歴管理の方法を紹介します。本記事では、イベントソーシングの基本概念、C++での実装方法、データの整合性確保方... -
C++ソケットプログラミングの基本と実践ガイド
C++でのソケットプログラミングは、ネットワークアプリケーション開発の基盤となる技術です。ソケットを使用することで、異なるデバイス間でデータの送受信が可能になり... -
C++でのBSDソケットAPIの概要と使い方:詳細ガイド
C++でネットワークプログラミングを行う際、基礎となるのがBSDソケットAPIです。BSDソケットAPIは、UNIX系のオペレーティングシステムで広く使用されているネットワーク... -
C++でのソケットプログラミング:クライアントサーバーモデルとHTTPサーバーの実装方法
C++でのソケットプログラミングは、ネットワーク通信を実現するための強力な手段です。本記事では、クライアントサーバーモデルの基本概念から始め、実際にC++を使用し... -
C++で実装するTCPソケットを使ったデータ通信の方法
C++でのTCPソケットを用いたデータ通信の基本と応用方法を解説します。本記事では、TCPソケットの基礎から具体的な実装方法、さらに応用例としてチャットアプリやファイ... -
C++でのUDPソケット通信の実装方法と応用例
UDP(ユーザーデータグラムプロトコル)は、通信の際に接続を確立せずにデータを送受信するプロトコルです。TCPと異なり、軽量で迅速な通信が可能ですが、信頼性は保証... -
C++でのマルチスレッド対応ソケットプログラミングの完全ガイド
現代のネットワークアプリケーションでは、高速かつ効率的な通信が求められます。C++でマルチスレッド対応のソケットプログラミングを行うことは、この要件を満たすため... -
C++でのノンブロッキングソケットとブロッキングソケットの違いを徹底解説
C++におけるネットワークプログラミングは、さまざまなアプリケーションにおいて重要な役割を果たします。特に、ソケットプログラミングは、ネットワーク通信を行うため... -
C++でのselect関数を用いたI/O多重化の完全ガイド
C++におけるI/O多重化は、高効率なデータ処理が求められるネットワークプログラミングやシステムプログラミングにおいて不可欠な技術です。本記事では、select関数を用...