マルチスレッド– tag –
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C++ソケットサーバーのマルチスレッド設計|スレッド数制限・accept分離・非同期I/Oとスレッドプールの最適解
C++でソケットサーバーをマルチスレッド化するとき、「スレッド数をどこまで増やすべきか」「accept用にスレッドを空けるべきか」で迷うのは自然です。実は、悩みの本質... -
SRWLockとWinINetのダウンロード進捗がフリーズする原因と対処|C++で安全な並行処理と実装パターン
WinINet でファイルを落としつつ、別スレッドで 4KB ごとに進捗を出したい――実装してみたら開始メッセージだけ表示して固まる。この症状は SRWLock の使い方と終了判定... -
C#のlockはどれを選ぶ?.NET 9のSystem.Threading.Lockとobjectロックの違い・性能・選び方を徹底解説
同じ lock でも、ロック対象に new object() を使うのか、.NET 9 / C# 13 で追加された System.Threading.Lock を使うのかで、生成されるコードも制約も変わ... -
Windows Update後に発生するSHA256 ComputeHashの「-1073741816」エラー原因と対策
ある日、久しぶりにWindows Updateを済ませたあとに、自作のアプリケーションでハッシュ計算を行ったところ、突然謎のエラーが出て動作が止まってしまいました。調べて... -
Apacheのマルチスレッド構造をオブジェクト指向で解説|設計から実装まで
Apacheサーバーは、多くのWebサイトやアプリケーションのバックエンドで利用される、世界的に最も普及しているWebサーバーの一つです。特に、高トラフィック環境や大量... -
Kotlin Nativeでのマルチスレッド環境を効率的に構築する方法
Kotlin Nativeは、Kotlinの強力なマルチプラットフォーム機能を活用して、ネイティブプラットフォーム向けのアプリケーションを構築するためのツールです。本記事では、... -
KotlinでDIを使ったマルチスレッド環境の依存性管理を完全解説
Kotlinでの依存性注入(DI)は、モジュール間の結合度を下げ、コードの保守性を向上させるための重要なテクニックです。特に、複雑なマルチスレッド環境では、スレッドセ... -
Rustでマルチスレッドの競合状態を回避する方法と注意点
マルチスレッドプログラミングは、現代の並列処理が求められる環境において非常に重要です。しかし、複数のスレッドが同じリソースに同時にアクセスすると、競合状態(R... -
RustでCLIツールの並列処理を簡単に実現する方法
CLIツールにおける並列処理は、タスクの効率を最大化し、ユーザーエクスペリエンスを向上させる重要な要素です。例えば、大量のファイルを処理する場合やネットワークリ...
