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Kotlinのクラス継承の基本と実用例を徹底解説
Kotlinにおけるクラス継承は、オブジェクト指向プログラミングの重要な要素の一つです。継承を使うことで、既存のクラスの機能を再利用したり、拡張して新しいクラスを... -
Kotlinで学ぶ!Sealedクラスと継承を活用した型安全な設計パターン
型安全な設計は、Kotlinが持つ強力な特徴の一つです。Kotlinでは、Sealedクラスと継承を組み合わせることで、より安全で分かりやすいコードが書けます。Sealedクラスは... -
Kotlinデータクラスが継承できない理由と回避策を徹底解説
Kotlinのデータクラスは、簡潔で効率的なコードを記述するための強力な機能を提供します。主にデータを保持するオブジェクトの定義を簡略化し、equals、hashCode、toStr... -
Kotlinで学ぶ継承とポリモーフィズムの実装例と活用法
導入文章 Kotlinにおける継承とポリモーフィズムは、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の重要な概念です。これらを上手く活用することで、コードの再利用性を高め... -
Go言語での構造体の組み込みと継承的な利用方法を徹底解説
Go言語は、従来のオブジェクト指向言語と異なり、「クラス」や「継承」という概念が存在しません。しかし、Goには構造体とインターフェースという強力な型システムがあ... -
Rubyで学ぶ!クラスの再利用を考慮した継承とインターフェース設計の実践
Rubyのプログラム設計では、コードの再利用性や拡張性を考慮したクラス設計が重要な役割を果たします。特に、クラスの再利用を目的とした「継承」や、異なるクラス間で... -
Rubyでextendを使ったオブジェクトへのモジュール追加方法を解説!継承不要で柔軟な設計を実現
Rubyのプログラミングでは、柔軟な設計が求められる場面が多くあります。その際、機能をオブジェクトごとに追加するための手段としてextendメソッドが非常に有用です。... -
Rubyで継承を避け、デリゲーションで依存関係を減らす方法
Rubyにおいて、オブジェクト指向の原則を活かした設計を行う際、継承とデリゲーションは共に頻出のアプローチです。特に継承は、コードの再利用性を高めるために用いら... -
Rubyでの継承とモジュール活用法:柔軟なオブジェクト設計の実現
Rubyにおけるオブジェクト指向設計では、コードの再利用性や柔軟性を高めるために「継承」と「モジュール」の仕組みが重要な役割を果たします。特に、複雑なシステムや...