C++/WinRT– tag –
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Pure Virtual C++ 2026のビルド高速化を解説|C++20 ModulesとCopilotの導入判断
Microsoftが2026年7月10日時点で公開したPure Virtual C++ 2026の事前情報は、MSVCの新機能が一斉に適用されるという告知ではありません。公式ページ上の日付は米国時間... -
UWP(C++/WinRT)でBLEデバイスを切断・ペア解除できない原因と対処法|Close()/PairAsyncの限界と設定削除の現実
UWP(C++/WinRT)でBLEデバイスを扱うと、PairAsyncでペアリングは成功するのに、アプリ側から「切断」や「ペア解除(アンペアリング)」ができず困ることがあります。... -
WinUI2 Xaml Island(C++/WinRT)でDragUIのドラッグプレビューを事前設定できない理由と代替案
WinUI2 の Xaml Island(C++/WinRT)でドラッグ可能な TextBlock を扱っていると、ドラッグ中にマウスポインターへ追従する「プレビュー(DragUI)」をきれいに見せたく... -
ネイティブC++(MFC)からC#へJSONでデータ受け渡しする方法|Windows.Data.Json(C++/WinRT)で安全にシリアライズ
PLC から受け取ったデータをネイティブ C++(MFC/アンマネージ)から C# に渡すなら、「文字列 1 本」に JSON を載せる設計がシンプルで堅牢です。本記事では、C++ 側... -
C++/WinRTでCStringのJSONをJsonObjectに変換しGetNamedStringのキー欠如をhresult_errorで捕捉する方法
MFCで受け取ったCStringのJSONをC++/WinRTのJsonObjectに変換し、GetNamedString/GetNamedNumberで必須キーが欠けたときに確実にエラー表示したい――この要件は、文字列... -
C++/WinRTでJsonArrayをClearして使い回せない理由と安全なJSON生成方法
C++/WinRT(Windows.Data.Json)でJsonObjectに複数の配列を入れる際、「JsonArrayを1個だけ用意してInsert→Clear→再利用」とすると、なぜか全キーが同じ配列内容になり... -
C++/WinRTでのwinrt::hresult_error例外処理とWindows.Data.Jsonの安全な扱い方
C++/WinRT で Windows.Data.Json を扱っていると、ちょっとしたキーのタイプミスや JSON の欠損で winrt::hresult_error が頻発し、「HRESULT とメッセージをちゃんとロ... -
WinRT JsonObjectで整数intを安全に読み取る方法【Windows::Data::Json徹底解説】
WinRT(C++/WinRT)で JSON を扱うとき、「数値を int として受け取りたいのに JsonObject からは double しか取れない」「API によっては数値が文字列で返ってくる」な... -
Windows::Data::JsonとC++/WinRTでJSON配列をCStringArrayへ安全に読み取る実装ガイド
C++/WinRT の Windows::Data::Json で JSON を扱いつつ、既存の MFC コード資産(CStringArray や CArray<int,int>)へきれいに橋渡ししたい――そんな場面は意外と...
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