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.NET 11でNamedPipeServerStreamのUnixソケット権限が0600に変更|CurrentUserOnly利用時の影響と対応
.NET 11 Preview 4では、Unix系OS上でNamedPipeServerStreamをPipeOptions.CurrentUserOnly付きで作成した場合、裏側で使われるUnixドメインソケットのファイル権限が06... -
C#とC++/MFCの別プロセス間で双方向通信する方法:WM_COPYDATA+RegisterWindowMessageでイベント駆動IPC
C# アプリと C++/MFC アプリを別プロセスで動かし、「どちらからでも任意のタイミングで文字列を送りたい」「受信側はイベントのように即処理したい」という双方向(フ... -
C#とC++でUIなしフルデュプレックス通信を実装する方法|WM_COPYDATA不要で名前付きパイプを使いこなす
Windowsサービスやバックグラウンドの常駐プロセス同士で、C#とC++をUIなしのまま安全にフルデュプレックス通信させたい――そんなときに真っ先に思いつくのがWM_COPYDATA... -
PHPで学ぶ!ストリームを用いたプロセス間通信(IPC)実装法
PHPでプロセス間通信(IPC)を実装する際、ストリームを利用することで、プロセス同士が効率よくデータをやりとりすることが可能になります。IPCは、サーバー・クライア... -
Pythonでプロセス間通信(IPC)の基本を理解する
Pythonでのプロセス間通信(Inter-Process Communication, IPC)について解説します。本記事では、Pythonでよく用いられるIPCメカニズムであるソケット通信とパイプライ...
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