Marvel Rivalsのベータ版を遊ぼうとしたら、DX12のエラーで立ち上がらず困ってしまうことはありませんか。私も同じような状況に遭遇した一人なので、何とか解決できないものかと試行錯誤を重ねました。ここでは、Intel Iris Xeグラフィックスを搭載したPCで起こりがちなエラーの原因と対策について、体験談を交えつつ詳しくご紹介します。
原因と背景
Marvel Rivals Betaでは、最新のDirectX 12機能をフル活用する設計になっているといわれています。ところが、Intel Iris Xeを搭載した環境ではDX12関連の一部機能が十分に活用できず、起動時にエラーメッセージが出てしまう場合があるようです。実際に私が使っているノートPC(第11世代Intel Core i5搭載)でも「DX12はこのデバイスではサポートされていません」というエラーが表示され、まったくゲームが起動しませんでした。
Marvel Rivals BetaがDX12を採用する理由
ゲーム開発においては、グラフィックス表現や処理速度を向上させるためにDX12が使われることが増えています。Marvel Rivals Betaも、よりリアルな演出や多数のキャラクターを同時に動かす処理を快適に行うため、DX12のアドバンテージを積極的に取り入れているようです。ベータ版はとくに新機能を試験的に実装する場でもあるため、DX12フル対応を前提にしているのかもしれません。
DX12に求められる機能について
DX12にはDX11以前と比べてグラフィックスパイプラインの効率化やマルチスレッド処理の強化など、ハードウェアに高いパフォーマンスを要求する要素が多く盛り込まれています。また、DX12 Ultimateという更に上位の企画もあるため、ハードウェアによっては機能レベルが異なることに注意が必要です。Intel Iris XeはDirectX 12に対応してはいるものの、特定の機能セットを十分に発揮できないケースもあるようです。
Intel Iris Xeの特性
Intel Iris Xeは内蔵グラフィックスとしては優秀ですが、独立したグラフィックスカード(いわゆるdGPU)に比べると性能面で物足りない部分が残ります。とくに最新のゲームは、複雑なシェーダー演算や高解像度テクスチャを多用する傾向があるため、十分なVRAMと演算能力がないとエラーやパフォーマンス低下を引き起こす可能性があります。私が使っているノートPCでも普段の作業や軽めのゲームでは問題なく動作しますが、本格的な3Dゲームになると設定を落とさないと厳しいことが多いです。
対処法
Marvel Rivals BetaがDX12エラーで起動しない原因は、主にドライバのバージョンやハードウェア機能レベルの不一致にあると考えられています。以下では私が実際に試した方法や、公式フォーラムでよく見かける解決策を段階的に紹介します。
ドライバの更新
Intel Iris Xeを使っている方が真っ先に試したほうがよいのがドライバのアップデートです。Intelの公式ダウンロードセンターやWindows Updateで最新のものを入手できることがあります。私の場合、Windows Update経由ではあまり新しいバージョンが来なかったため、Intel公式サイトでチップセットやOSに合わせた最新ドライバを探しました。
Intel公式サイトからのダウンロード方法
Intel公式サイトで検索すると、グラフィックスドライバのページがすぐに見つかります。自分のCPU世代やOS(Windows 10やWindows 11など)をしっかり確認して、対応したドライバをダウンロードしてください。インストール後は再起動が必要になることが多いので、作業中のデータは忘れずに保存しておきましょう。
更新後のチェックポイント
ドライバを更新したら、必ず更新履歴からバージョン番号をチェックしましょう。それでもMarvel Rivals Betaが起動しない場合は、ベータ版特有の問題という可能性が残ります。私のPCでも最新バージョンを入れてみましたが、残念ながらエラーは変わらずでした。もしここで直る場合もあるので、一番手軽な手段として最初に実施するとよいでしょう。
ベータ版と製品版の違い
Marvel Rivalsの正式リリースは2024年12月6日とアナウンスされており、その際にはDX11モードや互換性向上が期待されています。ベータ版ではまだ最適化が不十分でDX12以外のモードが封印されている場合もあります。
ベータ版でのDX11非対応
ベータ版の目的は、新しい機能をテストしたり不具合を洗い出すことです。DX12特有のグラフィックステストを行いたい開発段階では、DX11互換性が後回しにされることがあります。そのため、DX11でしか動作しないハードウェアやドライバ環境ではベータ版が立ち上がらないというのは珍しいことではありません。
製品版(2024年12月6日)での期待
公式のアナウンスによると、製品版リリース時にはDX11の互換モードが提供される見込みです。これは、Intel Iris Xeのような環境でもある程度快適に動作するように配慮される可能性を示唆しています。私もベータ版では遊べませんでしたが、製品版が出てからはDX11モードでなんとか動作してくれないかなと期待しているところです。
追加のヒントと実体験
私がMarvel Rivals BetaでDX12エラーに直面したとき、少し遠回りではありますが、外付けのGPUを備えたデスクトップPCでプレイしてみるという手段を試しました。この方法は費用もかかりますし、手軽にはできませんが、問題がドライバやハードウェアのミスマッチにあるかどうかを確認するには役立ちました。デスクトップPCではあっさり動作したので、やはりIris Xeではゲーム内のDX12フル機能を満たせていなかったのだと痛感しました。
スペック確認の重要性
Marvel Rivalsの要求スペックは、開発元によるとミドルクラス以上のGPU(例: GTX 1050以上など)が推奨とされています。Iris XeはDX12に対応しているとはいえ、ノートPC向けの省電力設計という側面があるため、必要最低限の性能には届いていない可能性も考えられます。
システム要件の見落とし
Steamや公式サイトで記載されるスペック表をよく読むと、OSのバージョンやVRAM容量が厳格に指定されている場合があります。とくにDX12対応と書かれていても、Feature LevelやWDDMのバージョンなど、詳細な項目に言及されていることもあります。こうした細かな要件を見落としていると、ベータ版では意外なエラーが起こるのです。
他PC・他GPUでのプレイ
もしもノートPCしか手元になく、Intel Iris Xe以外の手段がないという方は、正式リリースまで待つか、クラウドゲーミングサービスなどを活用してみる手もあります。ただし、クラウドゲーミングの場合はインターネット回線が安定していることが前提になるため、別の意味で環境要因に左右されるリスクがあります。
エラーが解決しないときのその他の手段
私の知人は、Iris Xeでは動作しなかったMarvel Rivals Betaを、別途用意したノートPCのThunderbolt端子に外付けGPUを接続して起動するという手段を試していました。外付けケースとGPUが必要なのでコストがかさみますが、一応は起動できたそうです。これはかなり特殊な方法かもしれませんが、DX12対応のグラフィックスカードを使えばエラー自体は避けられます。
ゲーム起動前の設定変更
一部のゲームには、起動オプションでDirectXバージョンを指定できるケースがあります。Marvel Rivals Betaでは現時点でオプションが存在しないようですが、スチームやゲームのランチャー設定を細かく見直すのも一手です。例えば「-dx11」などのコマンドをつけて起動できるならば、DX11での動作を強制できるかもしれません。残念ながら私の環境では、この手段は効果がありませんでした。
公式サポートへの問い合わせ
最後に、ゲームの公式フォーラムやサポート窓口に問い合わせるのも重要です。ベータ版で得たフィードバックは開発元にとっても貴重なデータになり、最終的に製品版で互換性向上が実装される可能性を高めます。実際、私も英語フォーラムにトピックを立ててみたところ、同様の悩みを抱えているユーザーが多くコメントをくれました。こうしたコミュニティとの情報交換も、問題を解決する大きなヒントになります。

私自身、最初は「Iris XeがDirectX 12に対応しているのに、なんで起動しないんだろう」と混乱しました。しかし調べるうちに、DirectX 12の詳細な機能レベルとベータ版特有の最適化不足が絡み合って起こる問題だと分かってきました。製品版リリース後にDX11互換が来ることを期待しています。
Marvel Rivals Betaのエラーへの対策まとめ
Marvel Rivals BetaのDX12エラー対策をまとめるために、以下の表を作成しました。ドライバ更新やハードウェアの確認、DX11対応版の待機など、チェックすべき項目が一目で分かります。
| 項目 | 詳細 | 補足 |
|---|---|---|
| ドライバ更新 | Intel公式サイトから最新グラフィックスドライバをダウンロード | Windows Updateよりも公式ドライバのほうが新しい場合あり |
| システム要件確認 | OSやDirectX機能レベル、VRAM容量などを再チェック | メーカー公式サイトのスペック表をよく読む必要あり |
| DX11対応版の待機 | 2024年12月6日の製品版でDX11モードが実装される可能性 | ベータ版ではDX12に限定されていることが多い |
| 別のグラフィックスカード | dGPUや外付けGPUが使えるPCで試す | コストがかかるが、確実にエラーを回避できる方法 |
| 公式サポート・フォーラムの利用 | エラー内容を詳細に報告し、開発側にフィードバック | 他ユーザーの体験談や独自の解決策を得られる |
最終的な選択肢
DX12エラーをすぐに解決できない場合は、製品版のリリース(2024年12月6日)を待ち、DX11互換モードでの起動を試すのが有力な選択肢と言えます。ベータ版はどうしても最新技術のテストの側面が強いため、特定のハードウェアやドライバで上手く動かないのは珍しいことではありません。あるいは、コストに余裕があればゲーミングPCを新調してしまうのも一つの手かもしれません。
ゲームプレイを快適にするための心がけ
私はIris XeのPCで遊べる軽量なタイトルを探すことが多いのですが、Marvel Rivalsのように明らかにハードウェア負荷の高いゲームには多少の妥協や工夫が必要です。高解像度設定やフレームレートを追求すると、そもそも内蔵GPUでは厳しい場面が多いのは事実です。快適プレイを目指すなら、ある程度のグラフィックス設定を低~中程度に落とす意識が大切になります。
今後の展望
Marvel Rivalsはコミックの世界をゲームで再現しており、多数のヒーローやヴィランを操作できる点が魅力です。その分だけグラフィックス負荷も高く、DX12を生かす最適化が進めば、さらに美麗なビジュアルを実現できる可能性を秘めています。DX11互換やさらなる軽量モードが提供されれば、ノートPCのユーザー層ももっと参入しやすくなるでしょう。
まとめ
Intel Iris Xe環境でMarvel Rivals BetaのDX12エラーが発生する主な要因は、ベータ版でのDX12機能依存が高いことと、Iris Xe側のドライバやハードウェア機能の対応が追いついていない可能性にあります。まずは最新のグラフィックスドライバを導入してみて、それでも解決しない場合は製品版リリースを待つのが得策と言えるでしょう。DX11互換モードが追加されれば、エラーを回避して普通にプレイできる可能性が大いに高まります。
もちろん、どうしても今すぐプレイしたい方には外付けGPUの導入や別のゲーミングPCでのプレイといった手段も考えられますが、コストや手間を考慮すると万人向けの解決策ではありません。個人的には、現行のベータ版で無理にプレイ環境を整えるよりも、12月6日以降の正式リリース版に期待を寄せつつ、フォーラムなどで最新情報をチェックするのが賢明ではないかと感じています。

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